走進 JDK 之談談字符串拼接

走進 JDK 之 Stringjava

你並不瞭解 Stringc++

今天是 String 系列最後一篇了,字符串的拼接。平常開發中,字符串拼接是很常見的操做,通常經常使用的有如下幾種:數組

  • 直接使用 + 拼接
  • 使用 Stringconcat() 方法
  • 使用 StringBuilderappend() 方法
  • 使用 StringBufferappend() 方法

那麼,這幾種方法有什麼不一樣呢?具體性能如何?下面進行一個簡單的性能測試,代碼以下:安全

public class StringTest {

    public static void main(String[] args) {
        int count = 1000;
        String word = "Hello, ";
        StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello,");
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello,");
        long start, end;

        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            word += "java";
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String + : " + (end - start));

        word = "Hello, ";
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            word = word.concat("java");
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String.concat() : " + (end - start));

        word = "Hello, ";
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            builder.append("java");
        }
        word = builder.toString();
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder : " + (end - start));

        word = "Hello, ";
        start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            buffer.append("java");
        }
        word = buffer.toString();
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer : " + (end - start));
    }
}
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運行結果以下所示:bash

1k 1w 10w 100w
+ 11 397 20191 720286
concat 3 72 5671 763612
StringBuilder 0 0 3 17
StringBuffer 1 1 4 36

以上都是執行一次的結果,可能不太嚴謹,但仍是能反映問題的。執行次數越多,性能差距越明顯,StringBuilder > StringBuffer > contact > + 。關於其中緣由,我想不少人應該都知道。下面從源碼角度分析一下這幾種字符串拼接方式。微信

+

使用 + 拼接字符串是效率最低的一種方式嗎?首先,咱們要知道 + 具體是怎麼拼接字符串的。對於這種咱們不知道具體原理的時候,javap 是你的好選擇。從最簡單的一行代碼開始:多線程

String str = "a" + "b";
複製代碼

這樣寫其實並不行,智能的編譯器看到 "a"+"b" 就知道你要幹啥了,因此你編譯出來就是 String str = "ab",咱們稍做修改就能夠了:app

String a = "a";
String str = a + "b";
複製代碼

javap 看一下字節碼:ide

0: ldc           #2 // String a
2: astore_1
3: new           #3 // class java/lang/StringBuilder
6: dup
7: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
10: aload_1
11: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
14: ldc           #6 // String b
16: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
19: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
22: astore_2
23: return
複製代碼

能夠看到編譯器自動將 + 轉換成了 StringBuilder.append() 方法,拼接以後再調用 StringBuilder.toString() 方法轉換成字符串。既然這樣的話,那豈不是應該和 StringBuilder 的執行效率同樣了?別忘了,上面的測試代碼使用 for 循環模擬頻繁的字符串拼接操做。使用 + 的話,在每一次循環中,都將重複下列操做:post

  • 新建 StringBuilder 對象
  • 調用 StringBuilder.append() 方法
  • 調用 StringBuilder.toString() 方法,該方法會經過 new String() 建立字符串

幾萬次循環下來,你看看建立了多少中間對象,怪不得這麼慢,別人要麼以空間換時間,要麼以時間換空間。這傢伙倒好,即浪費時間,又浪費空間。因此,在頻繁拼接字符串的狀況下,儘可能避免使用 + 。那麼,它存在的意義何在呢?有的時候咱們就是要拼接兩個字符串,使用 + ,直截了當。

String.concat()

public String concat(String str) {
    int otherLen = str.length();
    if (otherLen == 0) {
        return this; // str 爲空直接返回 this
    }
    int len = value.length;
    char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
    str.getChars(buf, len);
    return new String(buf, true);
}

void getChars(char dst[], int dstBegin) {
    System.arraycopy(value, 0, dst, dstBegin, value.length);
}
複製代碼

先構建新的字符數組 buf[],再利用 System.arraycopy() 挪來挪去,最後 new String() 構建字符串。比 + 少了建立 StringBuilder 的過程,但每次循環中,又要從新建立字符數組,又要從新 new 字符串對象,頻繁拼接的時候效率仍是不是很理想。

再提一點,當傳入 str 長度爲 0 時,直接返回 this。這好像是 String 中惟一一個返回 this 的地方了。

append()

StringBuilderStringBuffer 實際上是很像的,它兩頻繁拼接字符串的效率遠勝於 +concat。當循環執行 10w 次,分別耗時 3ms4ms, StringBuilder 還比 StringBuffer 快那麼一點。至於爲何,Read the fucking source code !

先看看 StringBuilder.append()

@Override
public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}
複製代碼

並無什麼實際邏輯,直接調用了父類的 append() 方法。看一下 StringBuilder 的類聲明:

public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence{}
複製代碼

StringBuilder 繼承了 AbstractStringBuilder 類,StringBuferr 其實也是。因此它們實際上調用的都是是 AbstractStringBuilder.append()

public AbstractStringBuilder append(String str) {
    if (str == null)
        return appendNull(); // 1
    int len = str.length();
    ensureCapacityInternal(count + len); // 2
    str.getChars(0, len, value, count); // 3
    count += len;
    return this;
}
複製代碼

代碼中出現了兩個變量,valuecount,先來看看它們是幹嗎的。

/** * The value is used for character storage. */
    char[] value;

    /** * The count is the number of characters used. */
    int count;
複製代碼

value 是一個字符數組,用來保存字符。它能夠自動擴容,在後面的代碼中你將會看到。count 是已使用的字符的數量,注意並非 vale[] 的長度。再回到 append() 方法,分三部分來解析。

appendNull(String)

append() 的參數爲 null 時調用,它並非什麼都不添加,而是正如它的方法名那樣,追加了 null 字符串。

private AbstractStringBuilder appendNull() {
    int c = count;
    ensureCapacityInternal(c + 4);
    final char[] value = this.value;
    value[c++] = 'n';
    value[c++] = 'u';
    value[c++] = 'l';
    value[c++] = 'l';
    count = c;
    return this;
}
複製代碼

ensureCapacityInternal(int)

private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
    // overflow-conscious code
    if (minimumCapacity - value.length > 0) {
        value = Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity));
    }
}
複製代碼

ensureCapacityInternal() 方法用來確保 value[] 的容量足以拼接參數中的字符串。若是容量不夠,將調用 Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity))value[] 進行擴容,newCapacity(minimumCapacity) 就是字符數組的新長度。

private int newCapacity(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    // 新容量等於舊容量乘以 2 再加上 2
    int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
    if (newCapacity - minCapacity < 0) {
        newCapacity = minCapacity;
    }
    return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
        ? hugeCapacity(minCapacity)
        : newCapacity;
}

private int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow
        // 若是需求容量大於 Integer 最大值,直接拋出 OOM
        throw new OutOfMemoryError();
    }
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
        ? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
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基本的擴容邏輯是,新的數組大小是原來的兩倍再加上 2,可是有個最大值 MAX_ARRAY_SIZE,其值是 Integer.MAX_VALUE - 8,減去 8 是由於一些虛擬機會在數組中保留一些頭信息。固然,通常在程序中也達不到這個最大值。若是咱們直接和虛擬機說,我須要一個大小爲 Integer.MAX_VALUE 的新數組,那會直接拋出 OOM

getChars()

新數組建立好了,那麼剩下的就是拼接字符串了。

str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
複製代碼

str 是要拼接的字符串,是否是對這個 getChars() 方法很眼熟。仔細看過 String 源碼的話,應該對這個方法還有印象。

public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) {
    if (srcBegin < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin);
    }
    if (srcEnd > value.length) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd);
    }
    if (srcBegin > srcEnd) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin);
    }
    System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin);
}
複製代碼

進行一些邊界判斷以後,利用 System.arraycopy() 拼接字符串。

看完這三部分,也就完成了一次字符串拼接。回想一下,在大量拼接字符串的過程當中,append() 把時間都花在了哪裏?數組擴容和 System.arraycopy() 操做,的確比 +concat() 不停的 new 對象效率高多了。

還記得 StringBuffer 雖然也一樣快,可是比 StringBuilder 慢了一些吧!來看看 StringBuffer 的實現:

@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
    toStringCache = null;
    super.append(str);
    return this;
}
複製代碼

邏輯是徹底一致的,可是多了 synchronized 關鍵字,用來保證線程安全。因此會比 StringBuilder 耗時一些。關於 StringBuilderStringBuffer 之間的區別,除了 synchronized 關鍵字就沒有了。

總結

  • +String.concat() 只適合少許的字符串拼接操做,頻繁拼接時性能不如人意
  • StringBuilderStringBuffer 在頻繁拼接字符串時性能優異
  • StringBuilder 不能保證線程安全。所以,在肯定單線程執行的狀況下,StringBuilder 是最優解
  • StringBuffer 經過 synchronized 保證線程安全,適合多線程環境下使用。

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