談談字符串翻轉

題圖來自 Unsplashobjective-c

字符串翻轉做爲算法題已是一個不能再基礎的問題了,無非就是逆序遍歷、雙指針遍歷、遞歸,代碼也能分分鐘寫出來:算法

void strrev(char *str) {
    size_t start = 0;
    size_t end = start + strlen(str) - 1;
    
    while (start < end) {
        char ch = str[start];
        str[start++] = str[end];
        str[end--] = ch;
    }
}
複製代碼

OK,上面的代碼放到 LeetCode 上絕對是能 AC 的,可是實際狀況中能 AC 嗎?答案確定是不能的!一個靠譜的字符串翻轉算法題放到 LeetCode 上至少是 Medium 的難度。swift

首先咱們知道字符串有編碼規則,好比咱們經常使用的 UTF-8,Windows 早期採用的 UTF-16(函數名有 W 後綴的 API 採用這種編碼)等等...對於英文字母等 ASCII 字符的狀況,UTF-8 和 ASCII 編碼都是一個字節,因此上述的方法沒有太大問題。然而對於有中文的狀況,一箇中文字符在 UTF-8 中會佔 3 個字節,若是單純的按字節翻轉就會出現亂碼。函數

那怎麼解決呢?性能

最簡單的方法就是使用 mbstowcs 函數將 char * 類型的字符串轉換爲 wchar_t 類型的寬字符串,wchar_t 這個類型在 Linux、UNIX 系統上佔 4 個字節,在 Windows 上佔 2 個字節。4 個字節意味着字符將用 UTF-32 來編碼,無論是漢字仍是 Emoji 都能存放下來。但對於 2 個字節,也就是 UTF-16,漢字是能表示,可是 Emoji 這類位於輔助平面碼位的字符須要兩個碼元來表示,本文的方法就暫不適用了。測試

首先咱們來看一下改進版的字符串翻轉:ui

static void strrev2(char *str) {
    setlocale(LC_CTYPE, "UTF-8");
    size_t len = mbstowcs(NULL, str, 0);
    wchar_t *wcs = (wchar_t *) calloc(len + 1, sizeof(wchar_t));
    mbstowcs(wcs, str, len + 1);
    
    size_t start = 0;
    size_t end = start + len - 1;
    
    while (start < end) {
        wchar_t wc = wcs[start];
        wcs[start++] = wcs[end];
        wcs[end--] = wc;
    }
    
    wcstombs(str, wcs, wcstombs(NULL, wcs, 0));
    free(wcs);
}
複製代碼

使用 mbstowcs 這類轉換函數首先須要設置字符串的系統編碼,否則函數沒法肯定你傳入的 char * 是個什麼東西,本文中無論是源碼仍是系統環境的 std I/O 都採用 UTF-8 編碼。編碼

接下來咱們調用一次 mbstowcs 不傳入目標地址和字符長度,這可讓函數直接計算所需的 wchar_t 個數並返回回來以便咱們申請內存。spa

而後就是基於 wchar_t 的一個常規字符串翻轉了,最後別忘了轉換回去,釋放內存便可。指針

Bonus: Cocoa 開發中的字符串翻轉

做爲 iOS 開發者,固然還要考慮 OC 中的解決方法了。

方案 1:

經過 API 遍歷子串,而後前向插入到新的 NSMutableString 中。

- (NSString *)my_stringByReversing {
    NSMutableString *reversed = [NSMutableString stringWithCapacity:self.length];
    NSRange range = NSMakeRange(0, self.length);
    [self enumerateSubstringsInRange:range
                             options:NSStringEnumerationByComposedCharacterSequences
                          usingBlock:^(NSString * _Nullable substring, NSRange substringRange,
                                       NSRange enclosingRange, BOOL * _Nonnull stop) {
                              [reversed insertString:substring atIndex:0];
                          }];
    return [reversed copy];
}
複製代碼

這種方法是效果最好的,它會將 Composed Emoji(如 👨‍👩‍👧‍👧)也提取出來,由於這類 Emoji 是由多個 Unicode 字符組合而成的,因此即使是 4 個字節的 wchar_t 也容納不下。但這種方法的弊端就是開銷太大,稍後咱們作一個比較。

方案 2:

經過 API 獲取到 C String,而後用文章開頭所述的方法處理,再從新用處理後的 C String 構造 NSString

- (NSString *)my_stringByReversing2 {
    NSUInteger length = [self lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    char *buf = calloc(length + 1, 1);
    [self getCString:buf maxLength:length + 1 encoding:NSUTF8StringEncoding];
    strrev2(buf);
    NSString *reversed = [NSString stringWithCString:buf encoding:NSUTF8StringEncoding];
    free(buf);
    return reversed;
}
複製代碼

這種方法的好處就是高效,經測試,它與遍歷的方法相比有 100 多倍的性能提高,可是問題就是沒法處理複雜的 Emoji。

兩種方法,在使用中須要好好衡量一下。

方案 3:

Swift。Swift 的 String 的基本單位是 Character,它是 Unicode Scalar 的集合,表示了一個可渲染的字符,包括 Composed Emoji。而且,String 是實現了 BidirectionalCollection,擁有 reversed 方法,能夠輕鬆實現字符串翻轉。另外要提醒你們一下,正因爲 Swift 的 String 是基於 Character 的,對於取某個字符這樣的操做,能複用以前的 Index 就複用,我見過不少人喜歡寫

str.index(str.startIndex, offsetBy: i)
複製代碼

這樣是很費性能的,由於 Index 的移動操做須要從起點遍歷計算,用這種方法遍歷一遍字符串的複雜度近似是 O(n!)

你們有興趣能夠試試 Swift 的性能~

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