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UGUI實現揹包系統
時間 2021-01-04
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Unity3D
UGUI
揹包系統
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一、項目需求: 1、可以生成物品 2、提示物品相關信息 3、能拖拽揹包中的物品進行交換、丟棄操作 二、實現步驟: 1,揹包中的物品包括各種種類,如武器、消耗品、防具等,它們具備一些相同的屬性,如ID、名字、描述、購買價格、出售價格、圖標等,同時需要一個字段用於標誌這個物品到底是什麼類型的(讓子類進行修改,最好的類型是枚舉,這裏我使用的是字符串),於是很容易想到建立一個基類Item: publi
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