個人目標是寫一個很是詳細的關於diff的乾貨,因此本文有點長。也會用到大量的圖片以及代碼舉例,目的讓看這篇文章的朋友必定弄明白diff的邊邊角角。vue
先來了解幾個點...node
要知道渲染真實DOM的開銷是很大的,好比有時候咱們修改了某個數據,若是直接渲染到真實dom上會引發整個dom樹的重繪和重排,有沒有可能咱們只更新咱們修改的那一小塊dom而不要更新整個dom呢?diff算法可以幫助咱們。算法
咱們先根據真實DOM生成一顆virtual DOM
,當virtual DOM
某個節點的數據改變後會生成一個新的Vnode
,而後Vnode
和oldVnode
做對比,發現有不同的地方就直接修改在真實的DOM上,而後使oldVnode
的值爲Vnode
。api
diff的過程就是調用名爲patch
的函數,比較新舊節點,一邊比較一邊給真實的DOM打補丁。dom
virtual DOM是將真實的DOM的數據抽取出來,以對象的形式模擬樹形結構。好比dom是這樣的:函數
<div> <p>123</p> </div>
對應的virtual DOM(僞代碼):工具
var Vnode = { tag: 'div', children: [ { tag: 'p', text: '123' } ] };
(舒適提示:VNode
和oldVNode
都是對象,必定要記住)優化
在採起diff算法比較新舊節點的時候,比較只會在同層級進行, 不會跨層級比較。spa
<div> <p>123</p> </div> <div> <span>456</span> </div>
上面的代碼會分別比較同一層的兩個div以及第二層的p和span,可是不會拿div和span做比較。在別處看到的一張很形象的圖:3d
當數據發生改變時,set方法會讓調用Dep.notify
通知全部訂閱者Watcher,訂閱者就會調用patch
給真實的DOM打補丁,更新相應的視圖。
來看看patch
是怎麼打補丁的(代碼只保留核心部分)
function patch (oldVnode, vnode) { // some code if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el // 當前oldVnode對應的真實元素節點 let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素 createEle(vnode) // 根據Vnode生成新元素 if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 將新元素添加進父元素 api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除之前的舊元素節點 oldVnode = null } } // some code return vnode }
patch函數接收兩個參數oldVnode
和Vnode
分別表明新的節點和以前的舊節點
patchVnode
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && // key值 a.tag === b.tag && // 標籤名 a.isComment === b.isComment && // 是否爲註釋節點 // 是否都定義了data,data包含一些具體信息,例如onclick , style isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) // 當標籤是<input>的時候,type必須相同 ) }
Vnode
替換oldVnode
若是兩個節點都是同樣的,那麼就深刻檢查他們的子節點。若是兩個節點不同那就說明Vnode
徹底被改變了,就能夠直接替換oldVnode
。
雖然這兩個節點不同可是他們的子節點同樣怎麼辦?別忘了,diff但是逐層比較的,若是第一層不同那麼就不會繼續深刻比較第二層了。(我在想這算是一個缺點嗎?相同子節點不能重複利用了...)
當咱們肯定兩個節點值得比較以後咱們會對兩個節點指定patchVnode
方法。那麼這個方法作了什麼呢?
patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } }
這個函數作了如下事情:
el
Vnode
和oldVnode
是否指向同一個對象,若是是,那麼直接return
el
的文本節點設置爲Vnode
的文本節點。oldVnode
有子節點而Vnode
沒有,則刪除el
的子節點oldVnode
沒有子節點而Vnode
有,則將Vnode
的子節點真實化以後添加到el
updateChildren
函數比較子節點,這一步很重要其餘幾個點都很好理解,咱們詳細來說一下updateChildren
代碼量很大,不方便一行一行的講解,因此下面結合一些示例圖來描述一下。
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { // 對於vnode.key的比較,會把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key時的比較 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
先說一下這個函數作了什麼
Vnode
的子節點Vch
和oldVnode
的子節點oldCh
提取出來oldCh
和vCh
各有兩個頭尾的變量StartIdx
和EndIdx
,它們的2個變量相互比較,一共有4種比較方式。若是4種比較都沒匹配,若是設置了key
,就會用key
進行比較,在比較的過程當中,變量會往中間靠,一旦StartIdx>EndIdx
代表oldCh
和vCh
至少有一個已經遍歷完了,就會結束比較。終於來到了這一部分,上面的總結相信不少人也看得一臉懵逼,下面咱們好好說道說道。(這都是我本身畫的,求推薦好用的畫圖工具...)
粉紅色的部分爲oldCh和vCh
咱們將它們取出來並分別用s和e指針指向它們的頭child和尾child
如今分別對oldS、oldE、S、E
兩兩作sameVnode
比較,有四種比較方式,當其中兩個能匹配上那麼真實dom中的相應節點會移到Vnode相應的位置,這句話有點繞,打個比方
oldChild
,S
挨個和他們匹配,匹配成功就在真實dom中將成功的節點移到最前面,若是依舊沒有成功的,那麼將S對應的節點
插入到dom中對應的oldS
位置,oldS
和S
指針向中間移動。再配個圖
oldS = a, oldE = d; S = a, E = b;
oldS
和S
匹配,則將dom中的a節點放到第一個,已是第一個了就無論了,此時dom的位置爲:a b d
oldS = b, oldE = d; S = c, E = b;
oldS
和E
匹配,就將本來的b節點移動到最後,由於E
是最後一個節點,他們位置要一致,這就是上面說的:當其中兩個能匹配上那麼真實dom中的相應節點會移到Vnode相應的位置,此時dom的位置爲:a d b
oldS = d, oldE = d; S = c, E = d;
oldE
和E
匹配,位置不變此時dom的位置爲:a d b
oldS++; oldE--; oldS > oldE;
遍歷結束,說明oldCh
先遍歷完。就將剩餘的vCh
節點根據本身的的index插入到真實dom中去,此時dom位置爲:a c d b
一次模擬完成。
這個匹配過程的結束有兩個條件:
oldS > oldE
表示oldCh
先遍歷完,那麼就將多餘的vCh
根據index添加到dom中去(如上圖)S > E
表示vCh先遍歷完,那麼就在真實dom中將區間爲[oldS, oldE]
的多餘節點刪掉
下面再舉一個例子,能夠像上面那樣本身試着模擬一下
當這些節點sameVnode
成功後就會緊接着執行patchVnode
了,能夠看一下上面的代碼
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) }
就這樣層層遞歸下去,直到將oldVnode和Vnode中的全部子節點比對完。也將dom的全部補丁都打好啦。那麼如今再回過去看updateChildren的代碼會不會容易不少呢?
以上爲diff算法的所有過程,放上一張文章開始就發過的總結圖,能夠試試看着這張圖回憶一下diff的過程。
儘可能不要跨層級的修改dom
設置key能夠最大化的利用節點
不要盲目相信diff的效率,在必要時能夠手工優化
vue 的 diff 算法效率其實通常,應該是變比較 vnode 一邊更新真實 dom 。