[Unity3d插件]2dtoolkit系列一 創建精靈

從今天開始要做一個2d遊戲,由於之前都是做cocos2dx的,然後接觸了一段時間的unity3d,都是做3D方面的東西,得知要做2d遊戲還是有點開心的,或許因爲不想丟失之前的2d遊戲的一些思想,然後接觸到unity3d的一個2d插件——2dtoolkit,我感覺還是蠻強大的,雖然是一個插件,完全感覺跟cocos2dx引擎有的一比,他們的思想也很類似,我個人感覺有點區別的無非就是unity有豐富的可
相關文章
相關標籤/搜索