作一個積極的人java
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我有一個樂園,面向編程,春暖花開!程序員
推薦閱讀面試
第一季
0、Java的線程安全、單例模式、JVM內存結構等知識梳理編程
一、Java內存管理-程序運行過程(一)設計模式
三、Java內存管理-JVM內存模型以及JDK7和JDK8內存模型對比總結(三)緩存
七、Java內存管理-掌握自定義類加載器的實現(七)
第一季總結:由淺入深JAVA內存管理 Core Story第二季
九、Java內存管理-」一文掌握虛擬機建立對象的祕密」(九)
十、Java內存管理-你真的理解Java中的數據類型嗎(十)
十一、Java內存管理-Stackoverflow問答-Java是傳值仍是傳引用?(十一)
十二、Java內存管理-探索Java中字符串String(十二)
實戰
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勿在流沙築高臺,出來混早晚要還的。
做爲Java程序員,Java 的數據類型這個是必定要知道的! 可是無論是那種數據類型最終存儲都要到內存中,本文由淺入深對數據類型進行介紹和講解,相信讀完本文你必定會有收穫的,會對Java數據類型有更深的瞭解和認識!
本文地圖
位(bit):計算機內部存儲數據的最小單位,音譯爲比特,每一個二進制數字0或者1就是1個位!
字節(Byte):計算機存儲容量(數據處理)的基本單位,音譯拜特,8個位構成一個字節;即:1 byte (字節)= 8 bit(位)。
一個字節可以存放的數字範圍用二進制表示爲000000000~11111111,也就是8個bit(比特),8個比特轉換爲無符號的10進制數字範圍是0~255,轉換爲有符號數據通常爲-128~127。
字節說明:對於存儲容量,咱們是比較熟悉的,計算機存儲容量大小以字節數來度量,1024進位制:
1024B=1K(千)B (1024個字節等於 1KB)
1024KB=1M(兆)B
1024MB=1G(吉)B
1024GB=1T(太)B
還有PB、EB、ZB、YB 、NB、DB等複製代碼
字符:字符是一種符號,同以上說的存儲單位不是一回事。指計算機中使用的字母、數字、字和符號,包括:一、二、三、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等。字符通常在不一樣的編碼(字符集)下面佔用的字節數不一樣!也即佔用存儲空間不一樣!
編碼:編碼就是一個編號(數字)到字符的一種映射關係(集合),常見的有 ASCII、ISO-8859-一、GB23十二、GBK、UTF-八、UTF-16 等。它們均可以被看做爲字典,它們規定了轉化的規則,按照這個規則就可讓計算機正確的表示咱們的字符。
# 簡單舉例舉例:
在 ASCII 編碼中,一個英文字母字符存儲須要1個字節。
在 GB 2312 編碼或 GBK 編碼中,一個漢字字符存儲須要2個字節。
在UTF-8編碼中,一個英文字母字符存儲須要1個字節,一個漢字字符儲存須要3到4個字節。
在UTF-16編碼中,一個英文字母字符或一個漢字字符存儲都須要2個字節(Unicode擴展區的一些漢字存儲須要4個字節)。
在UTF-32編碼中,世界上任何字符的存儲都須要4個字節。複製代碼
tips:
ASCII碼是最熟知字符編碼,編碼範圍爲0~255,屬於單字節編碼。ASCII碼編碼範圍過小了,Java爲了可以處理多字節語言編碼(好比中文、日文、韓文等)編碼範圍0x000000~0x10FFFF,採用國際組織制定的Unicode編碼集。
由於Unicode編碼並不是連續的,全部將Unicode轉換爲具體的數值格式是又有多種不一樣的轉換方式。稱爲Unicode Translation Format(UTF)。
簡單總結一下UTF-八、UTF-1六、UTF-32三種轉換方式,都是採用字節做爲編碼的基本單位!
轉換方式 | 特色 |
優勢 |
缺點 |
---|---|---|---|
UTF-8 |
變長編碼,1-4字節 | 節省空間 |
轉換麻煩 |
UTF-16 |
固定編碼,2字節 |
轉換相對簡單 | 空間相對節省 |
UTF-32 |
固定編碼,4字節 |
轉換簡單 |
空間最浪費 |
目前使用UTF-8仍是比較多,節省空間仍是很大的優點! 在說明一點Java虛擬機內部使用的UTF-16轉換方式,固定使用兩個字節,因此java中字符char 佔用 2個字節!
編碼這一塊的內容其實挺多,如需瞭解更多深刻細節,請自行查閱相關資料!
有學過C語言的夥伴知道在C語言中能夠聲明指針類型的變量,可是在Java語言中是看不到使用指針的,那麼Java中有沒有指針呢?準確的話是有的,由於在Java底層有些類型是封裝了指針的。在Java中根據底層是否封裝了指針能夠將Java的數據類型分爲兩類,值類型和引用類型!
值類型: 也稱爲基本數據類型和基元數據類型。它的值就是一個數字,一個字符或一個布爾值等。
沒有封裝指針的變量,它們在Java中有8個,包括byte
、char
、 short
、int
、float
、long
、double
、boolean
。
這些基本類型首字母都是小寫,它們並非類,也沒有屬性和方法。聲明值類型變量,只會在棧中分配一塊內存空間。
這裏面還有一個知識點是: 自動類型轉換和強制類型轉換!
自動類型轉換:
通常狀況下Java中會將佔用內存空間較低的類型轉換爲較高類型,如 int型的變量和 long型的變量進行計算的時候,會將int型轉換爲long型;
若是兩個變量佔用內存空間同樣,可是一個是整型,一個是浮點型,則會將整型轉換爲浮點型。如int型變量與float型變量進行計算,會將int型轉換爲float型。
強制類型轉換:
第一種狀況:提高變量的類型級別,以獲取精度更高的計算結果! 好比 兩個整型int變量進行除法運算,爲了精度更高,強制轉爲long類型!
第二種狀況:須要用佔用空間較小的變量類型接受佔用空間較大的變量類型。好比 int轉爲byte等,可是要注意 轉換過程當中產生溢出截斷的狀況!
上面圖中內容中沒有boolean類型變量進行說明,由於boolean類型比較特殊。boolean類型變量只有兩個值,true或者false,它不參與數學運算,也不能與其餘類型變量進行轉換(無論自動轉換仍是強制轉換),只是用來進行邏輯判斷。
boolean類型變量的內存空間佔用具備必定的不肯定性,理論上一個比特就能夠保存boolean類型變量的值,當由於內存使用的最小單位是字節,那麼變量不可能僅佔用1/8個字節。實際中,根據編譯器的不一樣,Java會使用1~4字節來保存boolean變量。字節內容均爲0表示false。只要有字節爲非0值表示true。
面試必定要注意 :String 不是基本類型!
引用類型: 就是底層封裝指針的數據類型。這部分包含的比較多,好比咱們自定義或者系統的類、抽象類、接口,以及數組。它們在內存中分配兩塊空間,首先要在棧上給其引用(句柄)分配一塊內存(不存放具體數值),而後對象的具體信息都存儲在堆內存上(如對象的屬性值等),最後由棧上面的引用指向堆中對象的地址。
示例代碼:
public class PrettyGirl {
/**
* 姑娘姓字名誰
*/
String name;
/**
* 芳齡幾何
*/
int age;
public static void main(String[] args) {
// PrettyGirl是自定義類,是引用類型,分配兩塊內存空間
PrettyGirl prettyGirl = new PrettyGirl();
// String類是系統類,也是引用類型,分配兩塊內存空間
String name = new String("Java ok");
// int,float 是值類型,只分配一塊內存空間
int num = 10;
float price = 110.10f;
// 對象名.屬性名訪問對象的屬性,訪問包括賦值和取值
prettyGirl.name = "Alice";
prettyGirl.age = 25;
}
}複製代碼
經過類名 對象名 = new 類名()建立對象
, 在 PrettyGirl prettyGirl = new PrettyGirl();
這行代碼在內存中就建立了兩塊內存空間,第一塊在棧中,名字叫 prettyGirl
,它是一個引用地址,並不放具體的數值,第二塊堆中的內存才存放具體的數值,如name,age等信息。
其實數組內部也是封裝引用(指針),即使是基本類型的數組,也是如此! 數組也是引用類型!好比
int[] nums = new int[]{1,4,7,3,9};複製代碼
說明 :0x001 是我隨便寫的一個值,真實的內存地址並非這個,這個值只是爲了我畫圖方便!
在多強調一點,在引用類型中,對於類來講,要建立對象其實包括兩步,第一是聲明對象,第二是建立對象!
public static void main(String[] args) {
// 聲明對象,至關分配指針類型變量,在棧中分配內存
PrettyGirl alice;
// 建立對象,建立具體內存空間,在堆中分配內存
alice = new PrettyGirl();
}複製代碼
聲明對象:就至關於在棧中聲明引用類型的變量,它的內存不存放具體的數值,而只存放另外一塊堆中內存的地址!如
PrettyGirl alice;複製代碼
建立對象:通常使用new關鍵字,以下代碼
alice = new PrettyGirl();複製代碼
上面這一行代碼作了兩件事情,首先在堆中分配一塊存放具體數值的內存,而後將這個內存的首地址賦給上面聲明的引用變量!
其實不少時候,對象的聲明和建立是放在一行的,以下:
PrettyGirl mary = new PrettyGirl();複製代碼
如下內容摘自:參考資料1 中 8種基本類型的包裝類和常量池部份內容!
Java 基本類型的包裝類的大部分都實現了常量池技術,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;這5種包裝類默認建立了數值[-128,127]的相應類型的緩存數據,可是超出此範圍仍然會去建立新的對象。
兩種浮點數類型的包裝類 Float,Double 並無實現常量池技術。
Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
System.out.println(i1 == i2);// 輸出true
Integer i11 = 333;
Integer i22 = 333;
System.out.println(i11 == i22);// 輸出false
Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
System.out.println(i3 == i4);// 輸出false, 無緩存!複製代碼
Integer 緩存源代碼:
/**
*此方法將始終緩存-128到127(包括端點)範圍內的值,並能夠緩存此範圍以外的其餘值。
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}複製代碼
對於Integer類型來講,值在-128-127,用==比較是一致的,超過這個區間就不行了。
應用場景:
Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);//輸出false複製代碼
最後在貼出阿里巴巴Java手冊中對包裝類使用的建議:
本文總體內容相對基礎,可是在java開發中仍是很是重要,注重細節和基礎,讓寫出的每一行代碼都是最優的!朝着這個方向努力! 下一篇整理一下值傳遞和引用傳遞! 敬請期待!
備註: 因爲本人能力有限,文中如有錯誤之處,歡迎指正。
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