JavaShuo
欄目
標籤
構建網絡遊戲運營支撐系統
時間 2021-08-15
標籤
網絡遊戲
運營
支撐
系統
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
構建網絡遊戲運營支撐系統 一、 前言 近幾年,網絡遊戲產業發展迅猛。據資料顯示,2009年在中國大陸地區新上線的大型網絡遊戲超過200款,擁有網遊企業近750家,而市場規模將達到260億。 目前網絡遊戲界的常見的運營模式,是「遊戲開發商」+「遊戲代理運營商」模式。雙方之間一旦確定了合作關係,應該是一個密不可分的整體,但是如何劃分彼此之間的權利和義務? 暫且以「產品」爲界限,這個「產品」,就是網
>>阅读原文<<
相關文章
1.
BOSS 業務運營支撐系統
2.
【遊戲運營】【筆記】 談談對遊戲運營的理解
3.
【支付架構】運營支撐域業務模型
4.
網絡遊戲的任務系統
5.
【轉】網絡遊戲架構
6.
遊戲運營的定位
7.
遊戲運營雜談
8.
網絡遊戲運營的數據分析一
9.
鄒建鋒:手機遊戲系列化運營模式探討
10.
遊戲系統開發筆記(九)——構建戰鬥系統
更多相關文章...
•
網絡體系的構成和類型
-
TCP/IP教程
•
互聯網系統應用架構基礎分析
-
紅包項目實戰
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
遊戲運營
支撐
運營
營運
營建
網絡架構
網絡遊戲策劃
系統架構
遊戲
系統網絡
遊戲
網站建設指南
網站品質教程
網站主機教程
文件系統
架構
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
BOSS 業務運營支撐系統
2.
【遊戲運營】【筆記】 談談對遊戲運營的理解
3.
【支付架構】運營支撐域業務模型
4.
網絡遊戲的任務系統
5.
【轉】網絡遊戲架構
6.
遊戲運營的定位
7.
遊戲運營雜談
8.
網絡遊戲運營的數據分析一
9.
鄒建鋒:手機遊戲系列化運營模式探討
10.
遊戲系統開發筆記(九)——構建戰鬥系統
>>更多相關文章<<