構建網絡遊戲運營支撐系統

構建網絡遊戲運營支撐系統 一、 前言 近幾年,網絡遊戲產業發展迅猛。據資料顯示,2009年在中國大陸地區新上線的大型網絡遊戲超過200款,擁有網遊企業近750家,而市場規模將達到260億。   目前網絡遊戲界的常見的運營模式,是「遊戲開發商」+「遊戲代理運營商」模式。雙方之間一旦確定了合作關係,應該是一個密不可分的整體,但是如何劃分彼此之間的權利和義務? 暫且以「產品」爲界限,這個「產品」,就是網
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