Unity協程(Coroutine)原理深刻剖析

  記得去年6月份剛開始實習的時候,當時要我寫網絡層的結構,用到了協程,當時有點懵,徹底不知道Unity協程的執行機制是怎麼樣的,只是知道函數的返回值是IEnumerator類型,函數中使用yield return ,就能夠經過StartCoroutine調用了。後來也是一直稀裏糊塗地用,上網google些基本都是例子,不多能幫助深刻理解Unity協程的原理的。html         本文只是從
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