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unity LayerMask相關運用
時間 2020-12-26
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unity設置遊戲對象層級 如下圖所示 根據打印信息可知 Debug.Log("Value is " + (1 << LayerMask.NameToLayer("Default"))); ——> 0 Debug.Log("Value is " + (1 << LayerMask.NameToLayer("item"))); ——>
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