軟件需求工程與UML建模技術博客(第十二週)——需求獲取

軟件需求工程與UML建模技術博客(第十二週)——需求獲取 會議記錄 雙方代表 溝通內容實錄 項目需求文檔 會議記錄 雙方代表 甲方:張椿琳(下文用「甲」表示) 乙方:唐永翔(下文用「乙」表示) 溝通內容實錄 乙:今天我們要討論的主要是項目需求中的一些細節。 乙:咱們遊戲的操作模式打算採用哪種呢?是使用虛擬搖桿控制移動、射擊;還是通過觸屏操作來實現呢? 甲:我們認爲虛擬搖桿更合適。畢竟涉及很多移動、
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