[Unity3D]手機3D遊戲開發:如何實現最高分的存儲與顯示(七)----使用Game ID避免數據重複輸入

在前面的案例如何實現文字閃爍效果中基本完成了相關的基本設置,可是仍是存在較多的Bug,好比返回主頁面再進入排行榜就會發現數據被重複寫入了:javascript 解決這個Bug的方案就是使用Game ID,也就是每次進入的時候存入一個ID號碼,若是已經存在則再也不寫入,若是不存在則寫入新的最高分。java 測試一把便會發現每次退出場景再次進入的時候這個GameID都會加一,接下來就是如何將其應用到咱
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