UE4後處理簡述

 虛幻4提供了後處理特效的功能,可以實現景深,光溢出,色調調整,飽和度等等。要使用虛幻4的後處理,就一定要用到PostProcessVolumn,這是一種特殊的體積,可以放置在場景中的任何位置。        每個 PostProcessVolume 實質上是一個類型的混合層。其他混合層可以來自遊戲代碼(比如命中特效),UI 代碼(比如暫停菜單),攝像機(比如暗角效果),或者 Matinee(舊膠
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