Unity使用Skinned Mesh Renederer的BlendShapes時,報錯「Platform does not support compute shaders」

Unity使用Skinned Mesh Renederer的BlendShapes時,報錯「Platform does not support compute shaders」 報錯 原理及解決方法 報錯 項目中需要使用Skinned Mesh Renederer的BlendShapes功能。 當導入模型,並拖拽到場景中,嘗試改變BlendShapes中的數值時。項目發生報錯」Platform d
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