引擎完成對視頻紋理的無縫支持

視頻紋理的功能其實早就做了。只是怎麼都不能很好的融合到引擎中。今天走在路上靈機一動:做成插件,用現在引擎的可擴展的紋理管理器和插件對象創建機制。重新派生一種紋理。 不改變現有的引擎結構,僅僅加了一個插件。同時還可以支持其他跨平臺的解碼器(無非是再寫一個插件) 經過一晚上的工作,現在終於搞定了.使用視頻紋理的時候和使用其它的紋理是完全一樣.加載的方法也是一樣的.只要給出文件名,自動能判斷是不是視頻紋
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