DirectX11入門教程——第二篇:DirectX11的基礎知識

本系列系做者原創,可隨便轉發但必定要註明出處 編程 剛纔明明說盡可能不跳章的,爲啥一進來就變成第二章,這裏首先用幾句話說明一下緣由:由於第一章我想留給更基礎更概念的GPU發展史和管線描述。在此對不起你們了。不過我保證這個系列初步成型後絕對不跳章多線程 2010年5月微軟發佈了DirectX11這個DirectX SDK系列家族的最新成員,伴隨着SDK的升級,DirectX11帶給個人是功能的擴展,
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