【Unity】CharacterController和 transform.position 衝突

CharacterController和 transform.position 衝突的問題,好比:code

transform.position = new Vector3(0, transform.position.y, transform.position.z);

orm

characterController.Move(transform.forward * speed * Time.deltaTime);

會致使人物的偏移不天然。it

解決辦法:Physics裏面設置enabling Auto Sync Transforms開啓.io

相關文章
相關標籤/搜索