衝突域和衝突域

衝突域:在同一個衝突域中的每個節點都能收到全部被髮送的幀。網絡

         衝突域是基於第一層(物理層)ide

衝突域(物理分段):鏈接在同一導線上的全部工做站的集合,或者說是同一物理網段上全部節點的集合或以太網上競爭同一帶寬的節點集合。這個域表明了衝突在其中發生並傳播的區域,這個區域能夠被認爲是共享段。在OSI模型中,衝突域被看做是第一層的概念,鏈接同一衝突域的設備有HubReperter或者其餘進行簡單複製信號的設備。也就是說,用Hub或者Repeater鏈接的全部節點能夠被認爲是在同一個衝突域內,它不會劃分衝突域。而第二層設備(網橋,交換機)第三層設備(路由器)均可以劃分衝突域的,固然也能夠鏈接不一樣的衝突域。簡單的說,能夠將Repeater等當作是一根電纜,而將網橋等當作是一束電纜。spa

廣播域:網絡中能接收任一設備發出的廣播幀的全部設備的集合。路由

         廣播域是基於第二層(鏈路層)it

廣播域:接收一樣廣播消息的節點的集合。如:在該集合中的任何一個節點傳輸一個廣播幀,則全部其餘能收到這個幀的節點都被認爲是該廣播幀的一部分。因爲許多設備都極易產生廣播,因此若是不維護,就會消耗大量的帶寬,下降網絡的效率。因爲廣播域被認爲是OSI中的第二層概念,因此象Hub,交換機等第一,第二層設備鏈接的節點被認爲都是在同一個廣播域。而路由器,第三層交換機則能夠劃分廣播域,便可以鏈接不一樣的廣播域。能夠在交換機上設置來避免衝突域class

能夠這樣理解:廣播域能夠跨網段,而衝突域只是發生的同一個網段的。 效率

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