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Unity生命週期及做用
時間 2020-05-14
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生命週期
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public class First : MonoBehaviour { //當遊戲對象被喚醒的時候調用 private void Awake() { Debug.Log("Awake" + gameObject.name ); } //當遊戲對象被啓用時調用 private void OnEnable() {
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