沒有前戲,簡明扼要的進入主題——什麼是模塊化開發?前端
模塊化開發,一個模塊就是一個實現特定功能的文件,有了模塊咱們就能夠更方便的使用別人的代碼,要用什麼功能就加載什麼模塊。node
模塊化開發的4點好處:jquery
1 避免變量污染,命名衝突數組
2 提升代碼複用率瀏覽器
3 提升維護性網絡
4 依賴關係的管理異步
前端模塊化規範從原始野蠻階段如今慢慢進入「文藝復興」時代,實現的過程以下:模塊化
一 函數封裝函數
咱們在講到函數邏輯的時候提到過,函數一個功能就是實現特定邏輯的一組語句打包,在一個文件裏面編寫幾個相關函數就是最開始的模塊了工具
function m1(){ //... } function m2(){ //... }
這樣作的缺點很明顯,污染了全局變量,而且不能保證和其餘模塊起衝突,模塊成員看起來彷佛沒啥關係
二 對象
爲了解決這個問題,有了新方法,將全部模塊成員封裝在一個對象中
var module = new Object({ _count:0, m1:function (){ ``` }, m2:function (){ ``` } })
這樣 兩個函數就被包在這個對象中, 嘿嘿 看起來沒毛病是嗎 繼續往下:
當咱們要使用的時候,就是調用這個對象的屬性
module.m1()
誒嘿 那麼問題來了 這樣寫法會暴露所有的成員,內部狀態能夠被外部改變,好比外部代碼可直接改變計數器的值
//壞人的操做 module._count = 10;
最後的最後,聰明的人類找到了究極新的方法——當即執行函數,這樣就能夠達到不暴露私有成員的目的
var module = (function (){ var _count = 5; var m1 = function (){ ``` }; var m2 = function (){ ``` }; return{ m1:m1, m2:m2 } })()
以上就是模塊化開發的基礎中的基礎,之後會說道其餘更深層次的模塊化開發。
接下來了解一下兩種模塊化規範。
先了解一下commonJS。
commonJS由nodeJS發揚光大,這標誌着js模塊化正式登場。
一 定義模塊
根據commonJS規範,一個單獨的文件是一個模塊,每個模塊都是一個單獨的做用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,沒法被其餘模塊讀取,除非爲global對象的屬性。
二 模塊輸出
模塊只有一個出口,module.exports對象,咱們須要把模塊但願輸出的內容放入該對象。
三 加載模塊
加載模塊用require方法,該方法讀取一個文件而且執行,返回文件內部的module.exports對象。
var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } function printFullName(firstName){ console.log(firstName + name); } module.exports = { printName: printName, printFullName: printFullName
而後加載模塊
var nameModule = require('./myModel.js'); nameModule.printName();
AMD
Asynchronous Module Definition,中文名是一步模塊。它是一個在瀏覽器端模塊化開發的規範,因爲不是js原生支持,使用AMD規範進行頁面開發須要用到對應的函數庫,也就是大名鼎鼎的RequireJS,實際上AMD是RequireJS在推廣過程當中對模塊定義的規範化的產出。
requireJS主要解決兩個問題:
1 多個js文件可能有依賴關係,被依賴的文件須要早於依賴它的文件加載到瀏覽器。
2 js加載的時候瀏覽器會中止頁面渲染,加載文件愈多,頁面失去響應的時間愈長。
//定義模塊 define(['dependency'],function(){ var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } return { printName:printName } }) //加載模塊 require(['myModule'],function(my){ my.printName(); })
語法:
requireJS定義了一個函數define,它是全局變量,用來定義模塊。
define(id,dependencies,factory)
——id 可選參數,用來定義模塊的標識,若是沒有提供該參數,腳本文件名(去掉拓展名)
——dependencies 是一個當前模塊用來的模塊名稱數組
——factory 工廠方法,模塊初始化要執行的函數或對象,若是爲函數,它應該只被執行一次,若是是對象,此對象應該爲模塊的輸出值。
在頁面上使用require函數加載模塊;
require([dependencies], function(){});
require()函數接受兩個參數:
——第一個參數是一個數組,表示所依賴的模塊;
——第二個參數是一個回調函數,當前面指定的模塊都加載成功後,它將被調用。加載的模塊會以參數形式傳入該函數,從而在回調函數內部就可使用這些模塊
AMD推崇的是依賴前置,被提早羅列出來並會背提早下載並執行,後來作了改進,能夠不用羅列依賴模塊,容許在回調函數中就近使用require引入並下載執行模塊。
CMD
即common module definition
就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器實現的sea.js,sj要解決的問題和rj同樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載時機上有所不一樣。
cmd是sea.js在推廣過程當中的規範化產出,sea.js是另外一種前端模塊化工具,它的出現緩解了requireJS的幾個痛點。
define(id, deps, factory)
由於CMD推崇一個文件一個模塊,因此常常就用文件名做爲模塊id;
CMD推崇依賴就近,因此通常不在define的參數中寫依賴,而是在factory中寫。
factory有三個參數: function(require, exports, module){}
一,require require 是 factory 函數的第一個參數,require 是一個方法,接受 模塊標識 做爲惟一參數,用來獲取其餘模塊提供的接口;
二,exports exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口;
三,module module 是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法。 demo // 定義模塊 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div').addClass('active'); }); // 加載模塊 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ });
AMD與CMD區別
總結以下:
最明顯的區別就是在模塊定義時對依賴的處理不一樣。
AMD推崇依賴前置 在定義模塊的時候就有聲明其依賴的模塊
CMD推崇就近依賴 只有在用到某模塊的時候再去require
AMD和CMD最大的區別是對依賴模塊的執行時機處理不一樣,注意不是加載的時機或者方式不一樣。
不少人說requireJS是異步加載模塊,SeaJS是同步加載模塊,這麼理解其實是不許確的,其實加載模塊都是異步的,只不過AMD依賴前置,js能夠方便知道依賴模塊是誰,當即加載,而CMD就近依賴,須要使用把模塊變爲字符串解析一遍才知道依賴了那些模塊,這也是不少人詬病CMD的一點,犧牲性能來帶來開發的便利性,實際上解析模塊用的時間短到能夠忽略。爲何咱們說兩個的區別是依賴模塊執行時機不一樣,爲何不少人認爲ADM是異步的,CMD是同步的(除了名字的緣由。。。)一樣都是異步加載模塊,AMD在加載模塊完成後就會執行改模塊,全部模塊都加載執行完後會進入require的回調函數,執行主邏輯,這樣的效果就是依賴模塊的執行順序和書寫順序不必定一致,看網絡速度,哪一個先下載下來,哪一個先執行,可是主邏輯必定在全部依賴加載完成後才執行。CMD加載完某個依賴模塊後並不執行,只是下載而已,在全部依賴模塊加載完成後進入主邏輯,遇到require語句的時候才執行對應的模塊,這樣模塊的執行順序和書寫順序是徹底一致的。這也是不少人說AMD用戶體驗好,由於沒有延遲,依賴模塊提早執行了,CMD性能好,由於只有用戶須要的時候才執行的緣由。