在JavaScript發展初期就是爲了實現簡單的頁面交互邏輯,寥寥數語便可;現在CPU、瀏覽器性能獲得了極大的提高,不少頁面邏輯遷移到了客戶端(表單驗證等),隨着web2.0時代的到來,Ajax技術獲得普遍應用,jQuery等前端庫層出不窮,前端代碼日益膨脹前端
這時候JavaScript做爲嵌入式的腳本語言的定位動搖了,JavaScript卻沒有爲組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(module)了,JavaScript極其簡單的代碼組織規範不足以駕馭如此龐大規模的代碼java
既然JavaScript不能handle如此大規模的代碼,咱們能夠借鑑一下其它語言是怎麼處理大規模程序設計的,在Java中有一個重要帶概念——package
,邏輯上相關的代碼組織到同一個包內,包內是一個相對獨立的王國,不用擔憂命名衝突什麼的,那麼外部若是使用呢?直接import
對應的package便可jquery
import java.util.ArrayList;
遺憾的是JavaScript在設計時定位緣由,沒有提供相似的功能,開發者須要模擬出相似的功能,來隔離、組織複雜的JavaScript代碼,咱們稱爲模塊化。web
一個模塊就是實現特定功能的文件,有了模塊,咱們就能夠更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就加載什麼模塊。模塊開發須要遵循必定的規範,各行其是就都亂套了編程
規範造成的過程是痛苦的,前端的先驅在刀耕火種、茹毛飲血的階段開始,發展到如今初具規模,簡單瞭解一下這段不凡的歷程數組
咱們在講函數的時候提到,函數一個功能就是實現特定邏輯的一組語句打包,並且JavaScript的做用域就是基於函數的,因此把函數做爲模塊化的第一步是很天然的事情,在一個文件裏面編寫幾個相關函數就是最開始的模塊了瀏覽器
function fn1(){ statement } function fn2(){ statement }
這樣在須要的之後夾在函數所在文件,調用函數就能夠了安全
這種作法的缺點很明顯:污染了全局變量,沒法保證不與其餘模塊發生變量名衝突,並且模塊成員之間沒什麼關係。服務器
爲了解決上面問題,對象的寫法應運而生,能夠把全部的模塊成員封裝在一個對象中網絡
var myModule = { var1: 1, var2: 2, fn1: function(){ }, fn2: function(){ } }
這樣咱們在但願調用模塊的時候引用對應文件,而後
myModule.fn2();
這樣避免了變量污染,只要保證模塊名惟一便可,同時同一模塊內的成員也有了關係
看似不錯的解決方案,可是也有缺陷,外部能夠隨意修改內部成員
myModel.var1 = 100;
這樣就會產生意外的安全問題
能夠經過當即執行函數,來達到隱藏細節的目的
var myModule = (function(){ var var1 = 1; var var2 = 2; function fn1(){ } function fn2(){ } return { fn1: fn1, fn2: fn2 }; })();
這樣在模塊外部沒法修改咱們沒有暴露出來的變量、函數
上述作法就是咱們模塊化的基礎,目前,通行的JavaScript模塊規範主要有兩種:CommonJS
和AMD
咱們先從CommonJS談起,由於在網頁端沒有模塊化編程只是頁面JavaScript邏輯複雜,但也能夠工做下去,在服務器端卻必定要有模塊,因此雖然JavaScript在web端發展這麼多年,第一個流行的模塊化規範卻由服務器端的JavaScript應用帶來,CommonJS規範是由NodeJS發揚光大,這標誌着JavaScript模塊化編程正式登上舞臺。
定義模塊
根據CommonJS規範,一個單獨的文件就是一個模塊。每個模塊都是一個單獨的做用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,沒法被其餘模塊讀取,除非定義爲global對象的屬性
模塊輸出:
模塊只有一個出口,module.exports
對象,咱們須要把模塊但願輸出的內容放入該對象
加載模塊:
加載模塊使用require
方法,該方法讀取一個文件並執行,返回文件內部的module.exports
對象
看個例子
//模塊定義 myModel.js var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } function printFullName(firstName){ console.log(firstName + name); } module.exports = { printName: printName, printFullName: printFullName } //加載模塊 var nameModule = require('./myModel.js'); nameModule.printName();
不一樣的實現對require時的路徑有不一樣要求,通常狀況能夠省略js
拓展名,可使用相對路徑,也可使用絕對路徑,甚至能夠省略路徑直接使用模塊名(前提是該模塊是系統內置模塊)
仔細看上面的代碼,會發現require
是同步的。模塊系統須要同步讀取模塊文件內容,並編譯執行以獲得模塊接口。
這在服務器端實現很簡單,也很天然,然而, 想在瀏覽器端實現問題卻不少。
瀏覽器端,加載JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script
標籤。但腳本標籤天生異步,傳統CommonJS模塊在瀏覽器環境中沒法正常加載。
解決思路之一是,開發一個服務器端組件,對模塊代碼做靜態分析,將模塊與它的依賴列表一塊兒返回給瀏覽器端。 這很好使,但須要服務器安裝額外的組件,並所以要調整一系列底層架構。
另外一種解決思路是,用一套標準模板來封裝模塊定義,可是對於模塊應該怎麼定義和怎麼加載,又產生的分歧:
AMD 即Asynchronous Module Definition
,中文名是異步模塊定義的意思。它是一個在瀏覽器端模塊化開發的規範
因爲不是JavaScript原生支持,使用AMD規範進行頁面開發須要用到對應的庫函數,也就是大名鼎鼎RequireJS
,實際上AMD 是 RequireJS 在推廣過程當中對模塊定義的規範化的產出
requireJS主要解決兩個問題
看一個使用requireJS的例子
// 定義模塊 myModule.js define(['dependency'], function(){ var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } return { printName: printName }; }); // 加載模塊 require(['myModule'], function (my){ my.printName(); });
requireJS定義了一個函數 define,它是全局變量,用來定義模塊
define(id?, dependencies?, factory);
在頁面上使用require
函數加載模塊
require([dependencies], function(){});
require()函數接受兩個參數
require()函數在加載依賴的函數的時候是異步加載的,這樣瀏覽器不會失去響應,它指定的回調函數,只有前面的模塊都加載成功後,纔會運行,解決了依賴性的問題。
CMD 即Common Module Definition
通用模塊定義,CMD規範是國內發展出來的,就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS同樣,只不過在模塊定義方式和模塊加載(能夠說運行、解析)時機上有所不一樣
Sea.js 推崇一個模塊一個文件,遵循統一的寫法
define(id?, deps?, factory)
由於CMD推崇
factory有三個參數
function(require, exports, module)
require 是 factory 函數的第一個參數
require(id)
require 是一個方法,接受 模塊標識 做爲惟一參數,用來獲取其餘模塊提供的接口
exports 是一個對象,用來向外提供模塊接口
module 是一個對象,上面存儲了與當前模塊相關聯的一些屬性和方法
// 定義模塊 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div').addClass('active'); }); // 加載模塊 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ });
關於這兩個的區別網上能夠搜出一堆文章,簡單總結一下
最明顯的區別就是在模塊定義時對依賴的處理不一樣
這種區別各有優劣,只是語法上的差距,並且requireJS和SeaJS都支持對方的寫法
AMD和CMD最大的區別是對依賴模塊的執行時機處理不一樣,注意不是加載的時機或者方式不一樣
不少人說requireJS是異步加載模塊,SeaJS是同步加載模塊,這麼理解其實是不許確的,其實加載模塊都是異步的,只不過AMD依賴前置,js能夠方便知道依賴模塊是誰,當即加載,而CMD就近依賴,須要使用把模塊變爲字符串解析一遍才知道依賴了那些模塊,這也是不少人詬病CMD的一點,犧牲性能來帶來開發的便利性,實際上解析模塊用的時間短到能夠忽略
爲何咱們說兩個的區別是依賴模塊執行時機不一樣,爲何不少人認爲ADM是異步的,CMD是同步的(除了名字的緣由。。。)
一樣都是異步加載模塊,AMD在加載模塊完成後就會執行改模塊,全部模塊都加載執行完後會進入require的回調函數,執行主邏輯,這樣的效果就是依賴模塊的執行順序和書寫順序不必定一致,看網絡速度,哪一個先下載下來,哪一個先執行,可是主邏輯必定在全部依賴加載完成後才執行
CMD加載完某個依賴模塊後並不執行,只是下載而已,在全部依賴模塊加載完成後進入主邏輯,遇到require語句的時候才執行對應的模塊,這樣模塊的執行順序和書寫順序是徹底一致的
這也是不少人說AMD用戶體驗好,由於沒有延遲,依賴模塊提早執行了,CMD性能好,由於只有用戶須要的時候才執行的緣由