opencv棋盤格角點檢測原理總結

第一步,局部平均自適應閾值化方法對亮度不均勻情況適應性強,因此用該方法對圖像二值化,均衡化後得到了理想的門限,效果如圖2所示。 第二步,圖像膨脹分離各個黑塊四邊形的銜接,由於膨脹的是白色像素點,因此能夠縮小黑塊四邊形,斷掉銜接,效果如圖3所示。 第三步,檢測四邊形,計算每個輪廓的凸包,多邊形檢測,以及判斷是否只有四個頂點,若是則爲四邊形,再用長寬比、周長和麪積等約束去除一些干擾四邊形,效果如圖4所
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