異步編程對 JavaScript 語言過重要。JavaScript 只有一根線程,若是沒有異步編程,根本無法用,非卡死不可。node
ES6 誕生之前,異步編程的方法,大概有下面四種。git
ES6 將 JavaScript 異步編程帶入了一個全新的階段。github
所謂"異步",簡單說就是一個任務分紅兩段,先執行第一段,而後轉而執行其餘任務,等作好了準備,再回過頭執行第二段。shell
好比,有一個任務是讀取文件進行處理,任務的第一段是向操做系統發出請求,要求讀取文件。而後,程序執行其餘任務,等到操做系統返回文件,再接着執行任務的第二段(處理文件)。這種不連續的執行,就叫作異步。npm
相應地,連續的執行就叫作同步。因爲是連續執行,不能插入其餘任務,因此操做系統從硬盤讀取文件的這段時間,程序只能乾等着。編程
JavaScript語言對異步編程的實現,就是回調函數。所謂回調函數,就是把任務的第二段單獨寫在一個函數裏面,等到從新執行這個任務的時候,就直接調用這個函數。它的英語名字callback,直譯過來就是"從新調用"。json
讀取文件進行處理,是這樣寫的。api
fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) { if (err) throw err; console.log(data); });
上面代碼中,readFile函數的第二個參數,就是回調函數,也就是任務的第二段。等到操做系統返回了/etc/passwd
這個文件之後,回調函數纔會執行。數組
一個有趣的問題是,爲何Node.js約定,回調函數的第一個參數,必須是錯誤對象err(若是沒有錯誤,該參數就是null)?緣由是執行分紅兩段,在這兩段之間拋出的錯誤,程序沒法捕捉,只能看成參數,傳入第二段。promise
回調函數自己並無問題,它的問題出如今多個回調函數嵌套。假定讀取A文件以後,再讀取B文件,代碼以下。
fs.readFile(fileA, function (err, data) { fs.readFile(fileB, function (err, data) { // ... }); });
不難想象,若是依次讀取多個文件,就會出現多重嵌套。代碼不是縱向發展,而是橫向發展,很快就會亂成一團,沒法管理。這種狀況就稱爲「回調函數噩夢」(callback hell)。
Promise就是爲了解決這個問題而提出的。它不是新的語法功能,而是一種新的寫法,容許將回調函數的橫向加載,改爲縱向加載。採用Promise,連續讀取多個文件,寫法以下。
var readFile = require('fs-readfile-promise'); readFile(fileA) .then(function(data){ console.log(data.toString()); }) .then(function(){ return readFile(fileB); }) .then(function(data){ console.log(data.toString()); }) .catch(function(err) { console.log(err); });
上面代碼中,我使用了fs-readfile-promise模塊,它的做用就是返回一個Promise版本的readFile函數。Promise提供then方法加載回調函數,catch方法捕捉執行過程當中拋出的錯誤。
能夠看到,Promise 的寫法只是回調函數的改進,使用then方法之後,異步任務的兩段執行看得更清楚了,除此之外,並沒有新意。
Promise 的最大問題是代碼冗餘,原來的任務被Promise 包裝了一下,無論什麼操做,一眼看去都是一堆 then,原來的語義變得很不清楚。
那麼,有沒有更好的寫法呢?
傳統的編程語言,早有異步編程的解決方案(實際上是多任務的解決方案)。其中有一種叫作"協程"(coroutine),意思是多個線程互相協做,完成異步任務。
協程有點像函數,又有點像線程。它的運行流程大體以下。
上面流程的協程A,就是異步任務,由於它分紅兩段(或多段)執行。
舉例來講,讀取文件的協程寫法以下。
function asnycJob() { // ...其餘代碼 var f = yield readFile(fileA); // ...其餘代碼 }
協程遇到 yield 命令就暫停,等到執行權返回,再從暫停的地方繼續日後執行。它的最大優勢,就是代碼的寫法很是像同步操做,若是去除yield命令,簡直如出一轍。
Generator函數是協程在ES6的實現,最大特色就是能夠交出函數的執行權(即暫停執行)。
整個Generator函數就是一個封裝的異步任務,或者說是異步任務的容器。異步操做須要暫停的地方,都用yield語句註明。Generator函數的執行方法以下。
function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y; } var g = gen(1); g.next() // { value: 3, done: false } g.next() // { value: undefined, done: true }
上面代碼中,調用Generator函數,會返回一個內部指針(即遍歷器)g 。這是Generator函數不一樣於普通函數的另外一個地方,即執行它不會返回結果,返回的是指針對象。調用指針g的next方法,會移動內部指針(即執行異步任務的第一段),指向第一個遇到的yield語句,上例是執行到x + 2
爲止。
換言之,next方法的做用是分階段執行Generator函數。每次調用next方法,會返回一個對象,表示當前階段的信息(value屬性和done屬性)。value屬性是yield語句後面表達式的值,表示當前階段的值;done屬性是一個布爾值,表示Generator函數是否執行完畢,便是否還有下一個階段。
Generator函數能夠暫停執行和恢復執行,這是它能封裝異步任務的根本緣由。除此以外,它還有兩個特性,使它能夠做爲異步編程的完整解決方案:函數體內外的數據交換和錯誤處理機制。
next方法返回值的value屬性,是Generator函數向外輸出數據;next方法還能夠接受參數,這是向Generator函數體內輸入數據。
function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y; } var g = gen(1); g.next() // { value: 3, done: false } g.next(2) // { value: 2, done: true }
上面代碼中,第一個next方法的value屬性,返回表達式x + 2
的值(3)。第二個next方法帶有參數2,這個參數能夠傳入 Generator 函數,做爲上個階段異步任務的返回結果,被函數體內的變量y接收。所以,這一步的 value 屬性,返回的就是2(變量y的值)。
Generator 函數內部還能夠部署錯誤處理代碼,捕獲函數體外拋出的錯誤。
function* gen(x){ try { var y = yield x + 2; } catch (e){ console.log(e); } return y; } var g = gen(1); g.next(); g.throw('出錯了'); // 出錯了
上面代碼的最後一行,Generator函數體外,使用指針對象的throw方法拋出的錯誤,能夠被函數體內的try ...catch代碼塊捕獲。這意味着,出錯的代碼與處理錯誤的代碼,實現了時間和空間上的分離,這對於異步編程無疑是很重要的。
下面看看如何使用 Generator 函數,執行一個真實的異步任務。
var fetch = require('node-fetch'); function* gen(){ var url = 'https://api.github.com/users/github'; var result = yield fetch(url); console.log(result.bio); }
上面代碼中,Generator函數封裝了一個異步操做,該操做先讀取一個遠程接口,而後從JSON格式的數據解析信息。就像前面說過的,這段代碼很是像同步操做,除了加上了yield命令。
執行這段代碼的方法以下。
var g = gen(); var result = g.next(); result.value.then(function(data){ return data.json(); }).then(function(data){ g.next(data); });
上面代碼中,首先執行Generator函數,獲取遍歷器對象,而後使用next 方法(第二行),執行異步任務的第一階段。因爲Fetch模塊返回的是一個Promise對象,所以要用then方法調用下一個next 方法。
能夠看到,雖然 Generator 函數將異步操做表示得很簡潔,可是流程管理卻不方便(即什麼時候執行第一階段、什麼時候執行第二階段)。
Thunk函數早在上個世紀60年代就誕生了。
那時,編程語言剛剛起步,計算機學家還在研究,編譯器怎麼寫比較好。一個爭論的焦點是"求值策略",即函數的參數到底應該什麼時候求值。
var x = 1; function f(m){ return m * 2; } f(x + 5)
上面代碼先定義函數f,而後向它傳入表達式x + 5
。請問,這個表達式應該什麼時候求值?
一種意見是"傳值調用"(call by value),即在進入函數體以前,就計算x + 5
的值(等於6),再將這個值傳入函數f 。C語言就採用這種策略。
f(x + 5) // 傳值調用時,等同於 f(6)
另外一種意見是"傳名調用"(call by name),即直接將表達式x + 5
傳入函數體,只在用到它的時候求值。Hskell語言採用這種策略。
f(x + 5) // 傳名調用時,等同於 (x + 5) * 2
傳值調用和傳名調用,哪種比較好?回答是各有利弊。傳值調用比較簡單,可是對參數求值的時候,實際上還沒用到這個參數,有可能形成性能損失。
function f(a, b){ return b; } f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
上面代碼中,函數f的第一個參數是一個複雜的表達式,可是函數體內根本沒用到。對這個參數求值,其實是沒必要要的。所以,有一些計算機學家傾向於"傳名調用",即只在執行時求值。
編譯器的"傳名調用"實現,每每是將參數放到一個臨時函數之中,再將這個臨時函數傳入函數體。這個臨時函數就叫作Thunk函數。
function f(m){ return m * 2; } f(x + 5); // 等同於 var thunk = function () { return x + 5; }; function f(thunk){ return thunk() * 2; }
上面代碼中,函數f的參數x + 5
被一個函數替換了。凡是用到原參數的地方,對Thunk
函數求值便可。 這就是Thunk函數的定義,它是"傳名調用"的一種實現策略,用來替換某個表達式。
JavaScript語言是傳值調用,它的Thunk函數含義有所不一樣。在JavaScript語言中,Thunk函數替換的不是表達式,而是多參數函數,將其替換成單參數的版本,且只接受回調函數做爲參數。
// 正常版本的readFile(多參數版本) fs.readFile(fileName, callback); // Thunk版本的readFile(單參數版本) var readFileThunk = Thunk(fileName); readFileThunk(callback); var Thunk = function (fileName){ return function (callback){ return fs.readFile(fileName, callback); }; };
上面代碼中,fs模塊的readFile方法是一個多參數函數,兩個參數分別爲文件名和回調函數。通過轉換器處理,它變成了一個單參數函數,只接受回調函數做爲參數。這個單參數版本,就叫作Thunk函數。
任何函數,只要參數有回調函數,就能寫成Thunk函數的形式。下面是一個簡單的Thunk函數轉換器。
var Thunk = function(fn){ return function (){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function (callback){ args.push(callback); return fn.apply(this, args); } }; };
使用上面的轉換器,生成fs.readFile
的Thunk函數。
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile); readFileThunk(fileA)(callback);
生產環境的轉換器,建議使用Thunkify模塊。
首先是安裝。
$ npm install thunkify
使用方式以下。
var thunkify = require('thunkify'); var fs = require('fs'); var read = thunkify(fs.readFile); read('package.json')(function(err, str){ // ... });
Thunkify的源碼與上一節那個簡單的轉換器很是像。
function thunkify(fn){ return function(){ var args = new Array(arguments.length); var ctx = this; for(var i = 0; i < args.length; ++i) { args[i] = arguments[i]; } return function(done){ var called; args.push(function(){ if (called) return; called = true; done.apply(null, arguments); }); try { fn.apply(ctx, args); } catch (err) { done(err); } } } };
它的源碼主要多了一個檢查機制,變量called確保回調函數只運行一次。這樣的設計與下文的Generator函數相關。請看下面的例子。
function f(a, b, callback){ var sum = a + b; callback(sum); callback(sum); } var ft = thunkify(f); ft(1, 2)(console.log); // 3
上面代碼中,因爲thunkify只容許回調函數執行一次,因此只輸出一行結果。
你可能會問, Thunk函數有什麼用?回答是之前確實沒什麼用,可是ES6有了Generator函數,Thunk函數如今能夠用於Generator函數的自動流程管理。
以讀取文件爲例。下面的Generator函數封裝了兩個異步操做。
var fs = require('fs'); var thunkify = require('thunkify'); var readFile = thunkify(fs.readFile); var gen = function* (){ var r1 = yield readFile('/etc/fstab'); console.log(r1.toString()); var r2 = yield readFile('/etc/shells'); console.log(r2.toString()); };
上面代碼中,yield命令用於將程序的執行權移出Generator函數,那麼就須要一種方法,將執行權再交還給Generator函數。
這種方法就是Thunk函數,由於它能夠在回調函數裏,將執行權交還給Generator函數。爲了便於理解,咱們先看如何手動執行上面這個Generator函數。
var g = gen(); var r1 = g.next(); r1.value(function(err, data){ if (err) throw err; var r2 = g.next(data); r2.value(function(err, data){ if (err) throw err; g.next(data); }); });
上面代碼中,變量g是Generator函數的內部指針,表示目前執行到哪一步。next方法負責將指針移動到下一步,並返回該步的信息(value屬性和done屬性)。
仔細查看上面的代碼,能夠發現Generator函數的執行過程,實際上是將同一個回調函數,反覆傳入next方法的value屬性。這使得咱們能夠用遞歸來自動完成這個過程。
Thunk函數真正的威力,在於能夠自動執行Generator函數。下面就是一個基於Thunk函數的Generator執行器。
function run(fn) { var gen = fn(); function next(err, data) { var result = gen.next(data); if (result.done) return; result.value(next); } next(); } run(gen);
上面代碼的run函數,就是一個Generator函數的自動執行器。內部的next函數就是Thunk的回調函數。next函數先將指針移到Generator函數的下一步(gen.next方法),而後判斷Generator函數是否結束(result.done 屬性),若是沒結束,就將next函數再傳入Thunk函數(result.value屬性),不然就直接退出。
有了這個執行器,執行Generator函數方便多了。無論有多少個異步操做,直接傳入run函數便可。固然,前提是每個異步操做,都要是Thunk函數,也就是說,跟在yield命令後面的必須是Thunk函數。
var gen = function* (){ var f1 = yield readFile('fileA'); var f2 = yield readFile('fileB'); // ... var fn = yield readFile('fileN'); }; run(gen);
上面代碼中,函數gen封裝了n個異步的讀取文件操做,只要執行run函數,這些操做就會自動完成。這樣一來,異步操做不只能夠寫得像同步操做,並且一行代碼就能夠執行。
Thunk函數並非Generator函數自動執行的惟一方案。由於自動執行的關鍵是,必須有一種機制,自動控制Generator函數的流程,接收和交還程序的執行權。回調函數能夠作到這一點,Promise 對象也能夠作到這一點。
若是併發執行異步操做,能夠將異步操做都放入一個數組,跟在yield語句後面。
co(function* () { var values = [n1, n2, n3]; yield values.map(somethingAsync); }); function* somethingAsync(x) { // do something async return y }