1.0-FFMPEG-Android利用ndk(r20)編譯最新版本ffmpeg4.2.1

前言

編譯ffmpeg真是太痛苦了,尤爲是網上能搜到的全部同類文章皆告訴我一個道理--不要用最新版本的NDK去編譯最新版的FFMPEG。但做爲一個喜新厭舊的程序員,怎麼可以忍受用這麼舊的版本呢!故,我花了1.6天的工做時間成功編譯了目前最新版的ffmpeg(當前官網爲4.2.1),並且用的是最新版的ndk(當前爲r20html

準備工做

原本打算用windows編譯的,可是看了網上的教程。。。。放棄了,轉戰Linux。
準備如下編譯環境:linux

  1. VMware Workstation
  2. Ubuntu
    (PS:剛整了這虛擬系統的時候有點好奇,各類折騰,搞語言包,搞輸入法,搞各類沒用的軟件,而後成功把系統搞崩了,又刪掉從新安裝了(*´゚∀゚`)ノ )
  3. 下載最新的ffmpeg壓縮文件
    (ubuntu系統自帶FireFox瀏覽器)
    ffmpeg4.2.1
  4. 下載最新的ndk
    (ubuntu系統自帶FireFox瀏覽器)
    NDKr20
  5. 解壓下載的兩個文件
    /home/junt/Documents/android-ndk-r20
    /home/junt/Documents/ffmpeg-4.2.1

開始編譯

這裏前面一部分都是老套路,不少文章裏都有,簡單帶過android

替換最終生成的so文件名

這裏文件的編輯能夠用(vim編輯的話須要先安裝vim) 程序員

# 將ffmpeg-4.2.1目錄中configure 文件中的:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' 
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' 
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' 
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

#替換爲:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
複製代碼

建立編譯腳本文件

右擊ffmpeg-4.2.1文件夾中的空白處-Open in Terminal shell

而後利用 touch命令建立一個 Shell腳本文件用來進行編譯工做

將如下 shell代碼粘貼到 build_android.sh文件中

#!/bin/bash
NDK=/home/junt/Documents/android-ndk-r20
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/
API=29

function build_android
{
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --disable-neon \
    --disable-hwaccels \
    --disable-gpl \
    --disable-postproc \
    --enable-shared \
    --enable-jni \
    --disable-mediacodec \
    --disable-decoder=h264_mediacodec \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
    --target-os=android \
    --arch=$ARCH \
    --cpu=$CPU \
    --cc=$CC
    --cxx=$CXX
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}

#armv8-a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_android

#armv7-a
ARCH=arm
CPU=armv7-a
CC=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
build_android

#x86
ARCH=x86
CPU=x86
CC=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -m32"
build_android

#x86_64
ARCH=x86_64
CPU=x86-64
CC=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU -msse4.2 -mpopcnt -m64 -mtune=intel"
build_android
複製代碼

編譯

在ffmpeg-4.2.1文件夾中打開終端ubuntu

  1. 賦予文件讀寫權限
  2. 執行編譯文件

編譯完成查看文件

在/ffmpeg-4.2.1/android/目錄下vim

對於build_android.sh文件的說明

爲何新版本的ffmpeg搭配新版本的ndk編譯很容易出錯呢?其實關鍵點主要仍是新舊版本ndk中的交叉編譯工具不同致使的。好比舊版本(r17及以前)的ndk中的編譯器用的是gcc,而網上大部分的同類文章中用的也是gcc,而新版本的ndk文件已經棄用gcc編譯器改用clang了,因此照着網上的文章作固然編譯不起來)windows

#!/bin/bash
NDK=/home/junt/Documents/android-ndk-r20
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/
#這裏修改的是最低支持的android sdk版本(r20版本ndk中armv8a、x86_64最低支持21,armv7a、x86最低支持16)
API=29

function build_android
{
#至關於Android中Log.i
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
#調用同級目錄下的configure文件
./configure \
#指定輸出目錄
    --prefix=$PREFIX \
#各類配置項,想詳細瞭解的能夠打開configure文件找到Help options:查看
    --disable-neon \
    --disable-hwaccels \
    --disable-gpl \
    --disable-postproc \
#配置跨平臺編譯,同時須要disable-static
    --enable-shared \
    --enable-jni \
    --disable-mediacodec \
    --disable-decoder=h264_mediacodec \
#配置跨平臺編譯,同時需enable-shared 
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
#關鍵點1.指定交叉編譯工具目錄
    --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
#關鍵點2.指定目標平臺爲android
    --target-os=android \
#關鍵點3.指定cpu類型
    --arch=$ARCH \
#關鍵點4.指定cpu架構
    --cpu=$CPU \
#超級關鍵點5.指定c語言編譯器
    --cc=$CC
    --cxx=$CXX
#關鍵點6.開啓交叉編譯
    --enable-cross-compile \
#超級關鍵7.配置編譯環境c語言的頭文件環境
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}

#armv8-a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
#r20版本的ndk中全部的編譯器都在/android-ndk-r20/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/目錄下(clang)
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
#頭文件環境用的不是/android-ndk-r20/sysroot,而是編譯器//android-ndk-r20/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
#交叉編譯工具目錄,對應關係以下(不明白的能夠看下圖)
# armv8a -> arm64 -> aarch64-linux-android-
# armv7a -> arm -> arm-linux-androideabi-
# x86 -> x86 -> i686-linux-android-
# x86_64 -> x86_64 -> x86_64-linux-android-
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-
#輸出目錄
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
#方法調用
build_android
複製代碼

其餘

其餘的可能碰到的錯誤,好比沒法建立文件,目錄不存在等等大多都是權限以及系統缺乏相關庫致使的,百度一下大多都能解決。
提示:這裏編譯出來的so文件是不能直接用的,還須要在AndroidStudio構建native方法,從新編譯。瀏覽器

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