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Blender圖解教程:馬里奧食人花三部曲(二)骨骼綁定和動畫(網格丟失的問題已解決 附模型下載)
時間 2021-01-04
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書接上文《Blender圖解教程:馬里奧食人花三部曲(一)建模和貼圖》,本文將完成食人花的骨骼綁定和動畫工作。 文章目錄 模型檢查 綁定 搭建骨架 蒙皮 矯正權重 動畫 Idle動畫 Hold動畫 Attack動畫 關於網格丟失的修復 模型檢查 一般遊戲開發流程中,綁定師或者動畫師從建模師手裏拿到模型以後模型一般先要對模型進行檢查,主要看一下模型是否符合預先設計的要求,本例中我們要把模型的原點放到
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