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基於C++控制檯(Windows平臺)的一個吃豆人小遊戲
時間 2021-01-07
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PacManX ——南京大學2019秋季學期 「高級程序設計 」課程設計一 基於C++控制檯(Windows平臺)的一個吃豆人小遊戲 已實現的目標: 地圖支持自定義編輯(可編輯地圖中的:空地、牆、豆子、超級豆子、小怪初始位置及數量、吃豆人初始位置) 可選擇遊戲難度(即設定不同的小怪移動速度) 怪獸可追蹤吃豆人位置,往吃豆人的所在位置靠近 有用戶友好的UI界面(比如:吃到超級豆子後吃豆人變彩色閃爍,
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