小白之python開發:童年遊戲之水果機

今天,編寫的一個童年遊戲廳中的一個簡單遊戲——水果機。相似於大轉盤同樣,一個選定框隨着時間在轉盤上循環,玩家點擊中止,選定框停下來,所選擇的水果爲最後的結果。 1.首先導入包web import tkinter import threading import time 2.創建基礎的遊戲界面,這裏使用tikinter包的Tk類來幫咱們建立對象svg root = tkinter.Tk() root
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