小白之python開發:童年遊戲之水果機

今天,編寫的一個童年遊戲廳中的一個簡單遊戲——水果機。類似於大轉盤一樣,一個選定框隨着時間在轉盤上循環,玩家點擊停止,選定框停下來,所選擇的水果爲最後的結果。 1.首先導入包 import tkinter import threading import time 2.建立基礎的遊戲界面,這裏使用tikinter包的Tk類來幫我們創建對象 root = tkinter.Tk() root.title
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