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[UE4]AttachToComponent的AttachmentRule
時間 2019-11-06
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KeepRelative
將當前相對轉換保持爲新父級的相對轉換
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KeepWorld
自動計算相對變換,使附着的組件保持相同的世界變換
htm
SnapToTarget
捕捉轉換到附着點
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