Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個能夠稱爲關鍵字,每一個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,因爲這個特性,它完成有可能在咱們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具備對數據自動排序的功能,因此在map內部全部的數據都是有序的,後邊咱們會見識到有序的好處。ios
下面舉例說明什麼是一對一的數據映射。好比一個班級中,每一個學生的學號跟他的姓名就存在着一一映射的關係,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *來描述字符串,而是採用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:編程
Map<int, string> mapStudent;數組
1. map的構造函數less
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面咱們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,咱們一般用以下方法構造一個map:函數
Map<int, string> mapStudent;spa
2. 數據的插入指針
在構造map容器後,咱們就能夠往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法:排序
第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(如下代碼雖然是隨手寫的,應該能夠在VC和GCC下編譯經過,你們能夠運行下看什麼效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )three
#include <map>內存
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, 「student_two」));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, 「student_three」));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = 「student_one」;
mapStudent[2] = 「student_two」;
mapStudent[3] = 「student_three」;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
以上三種用法,雖然均可以實現數據的插入,可是它們是有區別的,固然了第一種和第二種在效果上是完成同樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的惟一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操做是插入數據不了的,可是用數組方式就不一樣了,它能夠覆蓋之前該關鍵字對應的值,用程序說明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_two」));
上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是「student_one」,第二條語句並無生效,那麼這就涉及到咱們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,能夠用pair來得到是否插入成功,程序以下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));
咱們經過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,若是插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,不然爲false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<」Insert Successfully」<<endl;
}
Else
{
Cout<<」Insert Failure」<<endl;
}
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_two」));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<」Insert Successfully」<<endl;
}
Else
{
Cout<<」Insert Failure」<<endl;
}
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
你們能夠用以下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = 「student_one」;
mapStudent[1] = 「student_two」;
mapStudent[2] = 「student_three」;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
3. map的大小
在往map裏面插入了數據,咱們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,能夠用size函數,用法以下:
Int nSize = mapStudent.size();
4. 數據的遍歷
這裏也提供三種方法,對map進行遍歷
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中處處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<」 」<<iter->second<<end;
}
}
第三種:用數組方式,程序說明以下
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));
int nSize = mapStudent.size()
//此處有誤,應該是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
//by rainfish
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
}
5. 數據的查找(包括斷定這個關鍵字是否在map中出現)
在這裏咱們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要斷定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。
這裏給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來斷定關鍵字是否出現,其缺點是沒法定位數據出現位置,因爲map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的狀況,固然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,若是map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<」Find, the value is 」<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<」Do not Find」<<endl;
}
}
第三種:這個方法用來斷定數據是否出現,是顯得笨了點,可是,我打算在這裏講解
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,若是lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,若是這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = 「student_one」;
mapStudent[3] = 「student_three」;
mapStudent[5] = 「student_five」;
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<」Do not Find」<<endl;
}
Else
{
Cout<<」Find」<<endl;
}
mapPair = mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<」Do not Find」<<endl;
}
Else
{
Cout<<」Find」<<endl;
}
}
6. 數據的清空與判空
清空map中的數據能夠用clear()函數,斷定map中是否有數據能夠用empty()函數,它返回true則說明是空map
7. 數據的刪除
這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));
//若是你要演示輸出效果,請選擇如下的一種,你看到的效果會比較好
//若是要刪除1,用迭代器刪除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//若是要刪除1,用關鍵字刪除
Int n = mapStudent.erase(1);//若是刪除了會返回1,不然返回0
//用迭代器,成片的刪除
//一下代碼把整個map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合
//自個加上遍歷代碼,打印輸出吧
}
8. 其餘一些函數用法
這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感受到這些函數在編程用的不是不少,略過不表,有興趣的話能夠自個研究
9. 排序
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,由於上面的關鍵字是int型,它自己支持小於號運算,在一些特殊狀況,好比關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,由於它沒有小於號操做,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小於號重載,程序舉例
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Int main()
{
int nSize;
//用學生信息映射分數
map<StudentInfo, int>mapStudent;
map<StudentInfo, int>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = 「student_one」;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = 「student_two」;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}
以上程序是沒法編譯經過的,只要重載小於號,就OK了,以下:
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//這個函數指定排序策略,按nID排序,若是nID相等的話,按strName排序
If(nID < _A.nID) return true;
If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
Return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //學生信息
Classs sort
{
Public:
Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
If(_A.nID < _B.nID) return true;
If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
Return false;
}
};
Int main()
{
//用學生信息映射分數
Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = 「student_one」;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = 「student_two」;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}
10. 另外
因爲STL是一個統一的總體,map的不少用法都和STL中其它的東西結合在一塊兒,好比在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,若是要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西不少,在此沒法一一加以說明。
還要說明的是,map中因爲它內部有序,由紅黑樹保證,所以不少函數執行的時間複雜度都是log2N的,若是用map函數能夠實現的功能,而STL Algorithm也能夠完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,不然,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,因爲map的每一個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,至關於平衡二叉樹中的平衡因子),我想你們應該知道,這些地方很費內存了吧,不說了……