C++中map經常使用用法

Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個能夠稱爲關鍵字,每一個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,因爲這個特性,它完成有可能在咱們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具備對數據自動排序的功能,因此在map內部全部的數據都是有序的,後邊咱們會見識到有序的好處。ios

下面舉例說明什麼是一對一的數據映射。好比一個班級中,每一個學生的學號跟他的姓名就存在着一一映射的關係,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *來描述字符串,而是採用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:編程

Map<int, string> mapStudent;數組

1.       map的構造函數less

map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面咱們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,咱們一般用以下方法構造一個map:函數

Map<int, string> mapStudent;spa

2.       數據的插入指針

在構造map容器後,咱們就能夠往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法:排序

第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(如下代碼雖然是隨手寫的,應該能夠在VC和GCC下編譯經過,你們能夠運行下看什麼效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告  #pragma warning (disable:4786) )three

#include <map>內存

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, 「student_three」));

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  「student_one」;

       mapStudent[2] =  「student_two」;

       mapStudent[3] =  「student_three」;

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

以上三種用法,雖然均可以實現數據的插入,可是它們是有區別的,固然了第一種和第二種在效果上是完成同樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的惟一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操做是插入數據不了的,可是用數組方式就不一樣了,它能夠覆蓋之前該關鍵字對應的值,用程序說明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_two」));

上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是「student_one」,第二條語句並無生效,那麼這就涉及到咱們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,能夠用pair來得到是否插入成功,程序以下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, 「student_one」));

咱們經過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,若是插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,不然爲false。

下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       If(Insert_Pair.second == true)

       {

              Cout<<」Insert Successfully」<<endl;

       }

       Else

       {

              Cout<<」Insert Failure」<<endl;

       }

       Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_two」));

       If(Insert_Pair.second == true)

       {

              Cout<<」Insert Successfully」<<endl;

       }

       Else

       {

              Cout<<」Insert Failure」<<endl;

       }

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

你們能夠用以下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  「student_one」;

       mapStudent[1] =  「student_two」;

       mapStudent[2] =  「student_three」;

       map<int, string>::iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

3.       map的大小

在往map裏面插入了數據,咱們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,能夠用size函數,用法以下:

Int nSize = mapStudent.size();

4.       數據的遍歷

這裏也提供三種方法,對map進行遍歷

第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中處處都是了,略過不表

第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));

       map<int, string>::reverse_iterator  iter;

       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

{

       Cout<<iter->first<<」   」<<iter->second<<end;

}

}

第三種:用數組方式,程序說明以下

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));

       int nSize = mapStudent.size()

//此處有誤,應該是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)


//by rainfish

       for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)

{

       Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;

}

}

5.       數據的查找(包括斷定這個關鍵字是否在map中出現)

在這裏咱們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。

要斷定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。

這裏給出三種數據查找方法

第一種:用count函數來斷定關鍵字是否出現,其缺點是沒法定位數據出現位置,因爲map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的狀況,固然是返回1了

第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,若是map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器,程序說明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));

       map<int, string>::iterator iter;

       iter = mapStudent.find(1);

if(iter != mapStudent.end())

{

       Cout<<」Find, the value is 」<<iter->second<<endl;

}

Else

{

       Cout<<」Do not Find」<<endl;

}

}

第三種:這個方法用來斷定數據是否出現,是顯得笨了點,可是,我打算在這裏講解

Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)

Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)

例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,若是lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3

Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,若是這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent[1] =  「student_one」;

       mapStudent[3] =  「student_three」;

       mapStudent[5] =  「student_five」;

       map<int, string>::iterator  iter;

iter = mapStudent.lower_bound(2);

{

       //返回的是下界3的迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.lower_bound(3);

{

       //返回的是下界3的迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

 

iter = mapStudent.upper_bound(2);

{

       //返回的是上界3的迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.upper_bound(3);

{

       //返回的是上界5的迭代器

       Cout<<iter->second<<endl;

}

 

Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;

mapPair = mapStudent.equal_range(2);

if(mapPair.first == mapPair.second)
       {

       cout<<」Do not Find」<<endl;

}

Else

{

Cout<<」Find」<<endl;
}

mapPair = mapStudent.equal_range(3);

if(mapPair.first == mapPair.second)
       {

       cout<<」Do not Find」<<endl;

}

Else

{

Cout<<」Find」<<endl;
}

}

6.       數據的清空與判空

清空map中的數據能夠用clear()函數,斷定map中是否有數據能夠用empty()函數,它返回true則說明是空map

7.       數據的刪除

這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, 「student_one」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, 「student_two」));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, 「student_three」));

 

//若是你要演示輸出效果,請選擇如下的一種,你看到的效果會比較好

       //若是要刪除1,用迭代器刪除

       map<int, string>::iterator iter;

       iter = mapStudent.find(1);

       mapStudent.erase(iter);

 

       //若是要刪除1,用關鍵字刪除

       Int n = mapStudent.erase(1);//若是刪除了會返回1,不然返回0

 

       //用迭代器,成片的刪除

       //一下代碼把整個map清空

       mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

       //成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合

 

       //自個加上遍歷代碼,打印輸出吧

}

8.       其餘一些函數用法

這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感受到這些函數在編程用的不是不少,略過不表,有興趣的話能夠自個研究

9.       排序

這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,由於上面的關鍵字是int型,它自己支持小於號運算,在一些特殊狀況,好比關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,由於它沒有小於號操做,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題

第一種:小於號重載,程序舉例

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息

 

Int main()

{

    int nSize;

       //用學生信息映射分數

       map<StudentInfo, int>mapStudent;

    map<StudentInfo, int>::iterator iter;

       StudentInfo studentInfo;

       studentInfo.nID = 1;

       studentInfo.strName = 「student_one」;

       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

       studentInfo.nID = 2;

       studentInfo.strName = 「student_two」;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

 

for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)

    cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;

 

}

以上程序是沒法編譯經過的,只要重載小於號,就OK了,以下:

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

       Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const

       {

              //這個函數指定排序策略,按nID排序,若是nID相等的話,按strName排序

              If(nID < _A.nID)  return true;

              If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;

              Return false;

       }

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息

第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

       Int      nID;

       String   strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息

 

Classs sort

{

       Public:

       Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const

       {

              If(_A.nID < _B.nID) return true;

              If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;

              Return false;

       }

};

 

Int main()

{

       //用學生信息映射分數

       Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;

       StudentInfo studentInfo;

       studentInfo.nID = 1;

       studentInfo.strName = 「student_one」;

       mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

       studentInfo.nID = 2;

       studentInfo.strName = 「student_two」;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

}

10.   另外

因爲STL是一個統一的總體,map的不少用法都和STL中其它的東西結合在一塊兒,好比在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,若是要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西不少,在此沒法一一加以說明。

還要說明的是,map中因爲它內部有序,由紅黑樹保證,所以不少函數執行的時間複雜度都是log2N的,若是用map函數能夠實現的功能,而STL  Algorithm也能夠完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。

下面說下,map在空間上的特性,不然,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,因爲map的每一個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,至關於平衡二叉樹中的平衡因子),我想你們應該知道,這些地方很費內存了吧,不說了……

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