飛機遊戲:屏幕滾動,飛機拖拽,邊界設置,子彈跟隨

昨天沒有寫博客,今天將內容一併補上。API以及C++類的運用有待進一步清晰。 我是一個有閱讀障礙的人,可以讀的出來的東西我就很容易理解。但API的代碼無法讀。對於還不理解的東西,用的時候會不踏實。總感受像借來的,隨時會還回去。web 屏幕滾動: 這一點跟以前作flabby bird遊戲時,底板移動的邏輯是同樣的,舉例說明: 首先要獲取到場景的尺寸和座標算法 Size visibleSize = D
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