Unity animation在once狀態下平滑倒播

unity中得animation只要不是loop狀態,在播放完動畫以後,會把animation中得time置零,因此,若是直接寫animation["Name"].speed = -1f得話,會出現綁定動畫得物體會瞬間回到初始狀態,並無出現平滑回退到初始狀態。oop 因此咱們得加上往回播得時候加上一句代碼,將animation得time置爲animation得最大長度,代碼以下動畫
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