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Unity 控制物體繞自身的x,y,z 軸旋轉,transform.Rotate()
時間 2019-12-07
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unity
控制
物體
自身
軸旋轉
transform.rotate
transform
rotate
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把如下代碼綁定到要旋轉的物體,具體要圍繞x,y,z 哪一個軸旋轉就改相應的值便可。ide [csharp] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public class PickUp : MonoBehaviour { // Use this for initializatio
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