手遊搖桿(零)搖桿設計原理

搖桿是ARPG遊戲中的標配,目前搖桿主要有兩種方式: 1. 固定式 2. 跟隨式 web 一 搖桿顯示 假設 外環舊的位置:posBig 外環新位置:posBigNew 外環半徑:R 外環圓心:O 內環舊的位置:posSmall 外環圓心:o 內環新的位置:posSmallNew 觸摸位置:psvg 1 固定式 內環在外環範圍內移動; 外環位置固定,不能移動;函數 更新策略: 判斷觸摸位置p是否在
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