今天在遇到一個開發中的問題,在進行一個簡單的後臺字段展現的時候,莫名其妙的出現問題。在定位問題的時候,發現一個判斷value>0?A操做:B操做
。由於在後臺定義字段時候,明確說明,value
的值是一個數字而且>0
(確定有值),因此上述的判斷沒有任何的毛病。javascript
可是上線以後,發現有些數據沒有正常展現,在進行接口數據的查詢的時候,發現value
有的值居然是B101
這類的數據。html
當時的第一反應,好像是沒有問題的,由於在好久以前,我在本身搭建的github博客
中對JS數據類型轉換進行了簡單彙總。java
可是沒有出現,就很疑惑,爲了很快的解決線上問題,就沒有深究,直接將判斷條件置換爲value?A操做:B操做
。git
可是在今天下班的時候,和同事討論到這個問題。發現他也遇到相似JS數據轉換問題。他的問題是[]==![]
es6
首先咱們來看第一個狀況:'B101'>0?A操做:B操做
的結果爲何?github
其實這裏涉及到一個JS類型轉換的問題。在JS進行不一樣類型的數據類型比較的時候,請記住一條鐵的規則:向數值方向靠攏(這個值不必定必須是數值,也能夠是Boolean,也就是說true
和false
,或者也能夠將true
當作1,false
看出0)。數組
咱們來按上面的'B101'>0
來解釋一下:有兩種數據類型String
類型的B101
、Number
類型的0
。在進行比較的時候,其實JS爲咱們作了一些數值處理,將B101
嘗試着轉換爲Number
類型 ==>Number('B101')
。可是很惋惜,沒有轉換成功。Number('B101')
的值爲NAN
。NAN
和全部類型的值進行比較都是false
。因此第一個例子的返回值爲B操做
。bash
讓咱們來看我同事提出的問題:[]==![]
函數
咱們仍是遵循向數值方向靠攏的規定:有一個元操做!(非)
。也就是說將![]
先轉換爲基本類型。![]==!Boolean([])
他的值爲true
。ui
這裏有一點須要澄清的是,在[]
進行轉變爲基本數據類型的時候,是經歷了一些處理的。先進行valueOf()
的取值。若是valueOf
返回的是一個基本數據類型,而後進行直接比較,若是仍是一個複雜數據類型,調用toString()
.
讓咱們來分析一下[]
在進行比較的時候,進行了如何的處理
[].valueOf();//[]返回了自己,可是也仍是一個複雜數據類型
[].toString();//"" 返回了一個空串
""==!Boolean([]) //true
複製代碼
而後咱們來分析一個更加直接的列子:
1>{valueOf:function(){return 0},toString:function(){return 2}}
複製代碼
若是在控制檯進行輸出的話,結果是true
。
而後咱們繼續另一個例子
1>{valueOf:function(){return {}},toString:function(){return 2}}
複製代碼
在控制檯輸出的結果爲false
。
例如此類的例子不少,可是有一點就是複雜類型數據和基本數據類型進行比較的時候,都是先調用valueOf()
,若是返回的值爲基本數據類型,進行比較,若是不是基本數據類型,繼續調用該複雜類型的toString()
。
由於我原來在github博客
中有對應的文章解釋,全部,今天就偷一個懶,直接拿來主義了。
ECMAScript的變量是鬆散類型的,所謂鬆散類型就是能夠保存任何類型的數據。換句話說,每一個變量僅僅是一個用於保存值的佔位符。
定義變量的時候用var(ES5) let/const(ES6)等操做符。
var paramA;
let paramB;
const paramC;
複製代碼
上面的代碼定義變量paramX,變量能夠用來保存任何值(如上定義的變量,是未經初始化的變量,會保存一個特殊的值undefined
)
ECMAScript中有5種簡單數據類型(基本數據類型)
還有1中複雜數據類型
- 狹義的對象(object)
2. 數組(array)
3. 函數(function)
針對於ES5來講只有上訴的6中數據類型,而對於ES6來講又新增了Symbol
鑑於ECMAScript的數據類型是鬆散的,因此須要一種手段來檢測給定變量的數據類型typeof。
數值、字符串、布爾值分別返回number
、string
、boolean
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
複製代碼
函數返回function
function f() {}
typeof f
// "function"
複製代碼
undefined返回undefined
。
typeof undefined// "undefined"
複製代碼
除此之外,其餘狀況都返回object
。
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
複製代碼
Note:對於ES5對於沒有定義的變量typeof undefinedParam //undefined,可是對於用ES6中let/const定義的變量,在變量定義以前進行typeof操做的話,會報錯。
typeof paramVar;//undefined
var paramVar;
typeof paramLet;//ReferenceError:paramLet is not defined
let paramLet
複製代碼
出現上述問題的根源在於兩點
Undefined類型只有一個值,既特殊的undefined。在使用var/let/const等操做符聲明變量可是沒有賦初值時,這個變量的值就是undefined。
undefined的主要目的是用於比較,而在ECMA-262第三版以前是不存在的。在第三版引入這個值是爲了正式區分空對象指針(null)與未經初始化的變量。
Null類型是第二個只有一個值的數據類型,這個特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個空對象指針,而這也是使用typeof檢測null值的時會返回」object」的緣由。
Boolean類型只有兩個字面量:true和false。
雖然Boolean類型的字面量只有兩個,可是ECMAScript中全部類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換爲其對應的Boolean值,能夠調用轉型函數Boolean()
;
數據類型 | 轉換爲true的值 | 轉換爲false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
Number | 任何非0數字值(+∞) | 0和NaN |
Object | 任何對象 | null |
Undefined | 不適用 | undefined |
ECMAScript中使用IEEE754標準中雙精度浮點數來表示一個數字,不區分整數和浮點數。
IEEE754: 在 IEEE754 中,雙精度浮點數採用 64 位存儲,即 8 個字節表示一個浮點數 。其存儲結構如
下圖所示:
第1位:符號位,0表示正數,1表示負數
第2位到第12位:指數部分
第13位到第64位:小數部分(即有效數字)
指數位能夠經過下面的方法轉換爲使用的指數值:
因爲保存浮點數值須要的內存是整數值的兩倍,所以ECMAScript會不失時機的將浮點數值轉換爲整數值。其實Number類型採用的是雙精度浮點數,可是在保存和應用的時候,爲了內存和速度考慮,會表現出整數和浮點數的區分。
浮點數值:數值中必須包含一個小數點,而且小數點後面必須至少有一位數值。
浮點數值的最高精度是17位小數,但在進行算術計算時其精度遠遠不如整數。這樣就會致使一些違背常理的bug。
let a = 0.1,b = 0.2;
a+b ==0.3;//false
複製代碼
出現這種精度缺失的狀況,在於IEEE754內存結構致使的。 出現上訴問題的深度解析
從存儲結構中能夠看出, 指數部分的長度是11個二進制,即指數部分能表示的最大值是 2047(211-1),取中間值進行偏移,用來表示負指數,也就是說指數的範圍是 [-1023,1024] 。所以,這種存儲結構可以表示的數值範圍爲 21024 到 2-1023 ,超出這個範圍的數沒法表示 。21024 轉換爲科學計數法以下所示: 21024 = 1.7976931348623157 × 10308
所以,JavaScript 中能表示的最大值是 1.7976931348623157e+308,最小值爲 5e-324 。
這兩個邊界值能夠分別經過訪問 Number 對象的 MAX_VALUE 屬性和 MIN_VALUE 屬性來獲取:
Number.MAX_VALUE; //1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE; //5e-324
複製代碼
若是數字超過最大值或最小值,JavaScript 將返回一個不正確的值,這稱爲正向溢出(overflow) 或 負向溢出(underflow) 。
Number.MAX_VALUE+1 == Number.MAX_VALUE; //true
Number.MAX_VALUE+1e292; //Infinity
Number.MIN_VALUE + 1; //1
Number.MIN_VALUE - 3e-324; //0
Number.MIN_VALUE - 2e-324; //5e-324
複製代碼
在 64 位的二進制中,符號位決定了一個數的正負,指數部分決定了數值的大小,小數部分決定了數值的精度。
IEEE754 規定,有效數字第一位默認老是1 。所以,在表示精度的尾數前面,還存在一個隱藏位 ,固定爲 1 ,但它不保存在 64 位浮點數之中。也就是說,有效數字老是 1.xx…xx 的形式,其中 xx..xx 的部分保存在 64 位浮點數之中,最長爲52位 。因此,JavaScript 提供的有效數字最長爲 53 個二進制位,其內部實際的表現形式爲:
(-1)^符號位 1.xx…xx 2^指數位 這意味着,JavaScript 能表示並進行精確算術運算的整數範圍爲:
//最大
Math.pow(2, 53)-1 ; // 9007199254740991
//最少
-Math.pow(2, 53)-1 ; // -9007199254740991
複製代碼
能夠經過 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 來分別獲取這個最大值和最小值。
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) ; // 9007199254740991
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER) ; // -9007199254740991
複製代碼
NaN:即非數值(Not a Number)是一個特殊的數值,這個數值用於表示一個原本要返回數值的操做數未返回數值的狀況。
NaN自己有兩個不一樣尋常的特色
針對NaN的這個兩個特色,ECMAScript定義了isNaN()函數。該函數接受一個參數,參數能夠是任何類型。
有三個函數能夠把非數值轉換爲數值:
Number()針對不一樣類型的數據類型轉換以下
數據類型 | 轉換爲true的值 |
---|---|
Boolean | true=>1 false=>0 |
Number | 簡單的傳入傳出 |
null | 0 |
undefined | NaN |
String | 1:若是隻包含數字(包括前面帶-/+的狀況),=>十進制數值 2:包含有效的浮點格式(eg:1.1),=>對應的浮點數值 3:含有有效的十六進制格式(eg:0xf),=>相同大小的十進制數值 4:空串 =>0 5:除了前幾個狀況,=>NaN |
Object | 1:調用對象的valueOf()方法,按照前面的規格進行轉換返回的值 2:若是結果1的值是NaN,則調用對象的toString()方法,再次根據上訴規則轉換返回的值 |
一元加操做符的操做與Number()函數做用同樣。 使用Number對String進行轉換的時候,會發生違背常規的狀況。
Number('')//0
因此在轉換String類型爲Number類型的時候,通常是用parseInt()。parseInt()函數在轉換String時,更多的是看String是否符合數值模式。它會忽略字符串前面的空格,直到找到第一個非空格字符。若是第一個字符不是數字字符或者負號,parseInt()就會返回NaN。 這樣就規避了利用Number()對''進行轉換的狀況
parseInt('')//NaN
複製代碼
若是想將String轉換爲浮點數類型,可使用parseFloat()。
String類型是用於表示由零或者多個16位Unicode字符組成的字符序列。
ECMAScript中的String是不可變的,也就是說,String一旦建立,他們的值就不能改變。要改變某個變量保存的String,首先要銷燬原來的String,而後再用另外一個包含新值的String填充該變量。
var stringVariable = '北宸';
stringVariable = stringVariable + '南蓁';
複製代碼
實現這個操做的過程以下:
要把一個值轉換爲String有兩種方式
一組數據和功能的集合。
對象能夠經過執行new 操做符後跟要建立的對象類型的名稱來建立。而建立Object類型的實例併爲其添加屬性和(或)方法,就能夠建立自定義對象。
在ECMAScript中,Object類型是全部它的實例的基礎換句話說,Object類型所具備的任何屬性和方法也一樣存在於更具體的對象中
Object的每一個實例都具備下列屬性和方法。
屬性或方法 | 描述 |
---|---|
constructor(屬性) | 保存着用於建立當前對象的函數 |
hasOwnProperty(propertyName) | 檢查給定的屬性在當前對象實例中是否存在。 propertyName必須是String類型。 |
isPrototypeof(object) | 檢查傳入的對象是不是當前對象的原型 |
propertyIsEnumerable(prototyName) | 給定的屬性是否可以使用for-in來枚舉 propertyName必須是String類型。 |
toLocaleString() | 返回對象的String表示,與執行環境對應 |
toStirng() | 返回對象的Sting表示 |
valueOf() | 返回對象的Sting、Number或者Boolean表示。通常和toString()方法返回值相同 |