WebGL着色器32位浮點數精度損失問題

問題 WebGL浮點數精度最大的問題是就是由於js是64位精度的,js往着色器裏面穿的時候只能是32位浮點數,有效數是8位,精度丟失比較嚴重。html 這篇文章裏講了一些處理方式,可是視座標這種方式放在咱們的場景裏不適用 http://www.yanglajiao.com/article/baidumap2018/80270150      分析 在基礎底圖中,全部的要素拿到的都是瓦片裏面的相對坐
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