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WebGL着色器32位浮點數精度損失問題
時間 2021-07-12
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問題 WebGL浮點數精度最大的問題是就是因爲js是64位精度的,js往着色器裏面穿的時候只能是32位浮點數,有效數是8位,精度丟失比較嚴重。 這篇文章裏講了一些處理方式,但是視座標這種方式放在我們的場景裏不適用 http://www.yanglajiao.com/article/baidumap2018/80270150 分析 在基礎底圖中,所有的要素拿到的都是瓦片裏面的相對座標,座標
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