Blender圖解教程:Lowpoly風格的靴子建模

文章目錄 建模思路 步驟 1. 起形 2. 構造鞋底的形狀 3. 擠出鞋底的厚度 4. 構造鞋體 5. 擠出鞋幫 6. 調整鞋型 建模思路 先確定鞋底形狀,然後向上擠出並調整形狀 步驟 1. 起形 在頂視圖新建一個面片 2. 構造鞋底的形狀 按 Tab鍵進入編輯模式,Ctrl + R爲面片加一些環線,構造出鞋底的形狀。此時找一些鞋底的圖片作爲參考圖也是可以的。 3. 擠出鞋底的厚度 4. 構造鞋體
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