Blender建模06

 五一還在不斷練習建模中 。 01、老朋友 cresent rose ,這次注重用適當的面展示足夠的細節。給與圓圈足夠的分段數,而不使用表面細分。 這裏的曲面布爾操作完成後 最好在外圍k一圈,下面的光滑效果一對比就看出來了。     只用到倒角與光滑,效果如下 同樣的,不需要藉助細分,僅僅是藉助倒角和光滑   可以3D打印的版本。比較實用       02、摩托車:原因很簡單,4月份補完遊戲王5D
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