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【UE4+Houdini+Bridge】程序化地形生成——山谷環境製作思路
時間 2021-01-17
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UE4
Houdini
程序化生成
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開放世界生成
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B站展示製作過程: Houdini To UE4 程序化地形生成製作過程與效果展示 最終效果圖 目錄 一、簡單介紹 二、製作步驟 2.1 Houdini製作步驟 2.1.1 地形創建 2.1.2 層級劃分 2.1.3 點雲生成 2.2 UE4製作步驟 2.2.1 地形材質 2.2.2 點雲模型替換 2.2.3 光源調整 2.2.4 內置的程序化植物生成器測試 一、簡單介紹 一直以來對於開放世界的程
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