ES6 Javascript 實用開發技巧

定義變量/常量

ES6 中新增長了 let 和 const 兩個命令,let 用於定義變量,const 用於定義常量。兩個命令與原有的 var 命令所不一樣的地方在於,let, const 都是塊級做用域,其有效範圍僅在代碼塊中,實例以下:es6

//es5
if(1 == 1){
    var b = 'foo';
}
console.log(b);//foo

//es6
if(1 == 1){
    let b = 'foo';
}
console.log(b);//undefined

定義常量對象數組

const a = {a:1,b:2};
a.b = 3;
console.log(a);//{a:1,b:3}

上例中,常量 a 中的內容在定義後,再進行修改依然有效,緣由是對於對象類型的使用是指針式引用,常量只是指向了對象的指針,對象自己的內容卻依然能夠被修改,注意,數組(Array) 也是對象; 那麼若是在定義常量時使用基礎數據類型:string, number, boolean 等app

const a = 1;
a = 2;//Uncaught TypeError:Assignment to constant variable.

在使用中,建議使用 let 與 const 徹底代替 var 命令模塊化

數值擴展

轉換 Number.parseInt - 將字符串或數字轉換爲整數 Number.parseFloat - 將字符串或數字轉換爲浮點數函數

Number.parseInt, Number.parseFloat 與 parseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推薦使用 Number. 的方式進行調用,這麼作的目的是爲了讓代碼的使用方式儘量減小全局性方法,使用得語言逐步模塊化學習

測試函數測試

//測試是否整數
Number.isInteger(21)//true
Number.isInteger(1.11)//false

//測試是否NaN
Number.isNaN(Nan)//true
Number.isNaN(1)//false

字符串擴展

字符串內容測試es5

'abcdef'.includes('c');//true
'abcdef'.includes('ye');//false
'abcdef'.startWith('a');//true
'abcdef'.endsWith('f');//true
//includes(),startWith(),endsWith()都支持第二個參數。
//類型爲數字類型,意爲從第n個字符開始,endsWith()的第二個參數有點不同
'abcdef'.includes('c',4);//false 從第5個字符開始查找是否有'c'這個字符
'abcdef'.startWith('d',3);//true 從第4個字符開始查找是否以'd'字符開頭
'abcdef'.endsWith('d',4);//true 前面4個字符裏,是否以'd'字符結尾

字符串內容重複輸出指針

'a'.repeat('5');//aaaaa 重複輸出5遍

原生支持模板語言code

//es5
$('#result').append(
    'There are <b>' + basket.count + '</b>' +
    'items in your basket,' +
    '<em>' + basket.onSale +
    '</em> are on sale!'
);
//es6
//在es6中內容模板,能夠定義在``包起來的字符串中,其中的內容會保持原有格式
//另外能夠在字符串中直接使用模板語言進行變量填充,優雅簡潔
$('#result').append(`
    There are <b>${basket.count}</b> 
    items in your basket <em>${basket.onSale}</em> are on sale!
`);

字符串遍歷輸出

//for ...of 格式爲es6中的 Iterator迭代器的輸出方式
for(let c of 'abc'){
    console.log(c)
}
//a
//b
//c

字符串補全

//參數1:[number]模板字符串長度
//參數2:[string]進行補全的字符串
'12345'.padStart(7,'0')//0012345 - 字符串不足7位,在頭部補充不足長度的目標字符串
'12345'.padEnd(7,'0')//123450 - 在尾部進行字符串補全

數組擴展

合併數組

let a = [1,2];
let b = [3];
let c = [2,4];
let d = [...a,...b,...c];//[1,2,3,2,4]全部內容合併,但並不會去除重複

快速轉換爲數組

Array.of(3,4,5)//[3,4,5]

數組內容測試

//判斷對象是否爲數組
if(Array.isArray(obj)){...}

[1,2,3].includes(5);//false,檢索數組中是否有5

//找出第一個匹配表達式的結果,注意是隻要匹配到一項,函數即會返回
let a = [1,3,-4,10].find(function(value, index, arr){
    return value < 0;
});
console.log(a);//-4

//找出第一個匹配的結果下標
let a = [1,3,-4,10].findIndex(function(value, index, arr){
    return value < 0;
});
console.log(a);//2

內容過濾

//排除負數內容
let a = [1,3,-4,10].filter(function(item){
    return item > 0;
});
console.log(a);//[1,3,10]

內容實例
.keys() - 得到數組中全部元素的鍵名(實際上就是下標索引號)
.values() - 得到數組中全部元素的數據
.entries() - 得到數組中全部數據的鍵名和數據

for (let index of ['a','b'].keys()){
    console.log(index);
}
//0
//1
for (let elem of ['a','b'].values()){
    console.log(elem);
}
//'a'
//'b'
for (let [index,elem] of ['a','b'].entries()){
    console.log(index,elem);
}
//0 'a'
//1 'b'

.entries(), .keys(), .values() 功能與 Object 中的幾個同名函數功能相似,實際使用中實用性不高,對於數組的操做,直接進行遍歷便可

對象擴展

屬性的簡潔表示

//直接使用變量/常量的名稱個位對象屬性的名稱
let a = 'abc';
let b = {a};

function f(x,y){ return {x,y}; }
//等效於
function f(x,y){ return {x:x,y:y}; }

let o = {
    f(){ return 1; }
};
//等效於
let o = {
    f:function(){ return 1; }
};

判斷對象是否爲數組

if(Object.isArray(someobj)){}

對象內容合併

let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign(a, b, c);
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}
console.log(a);//{a:1,b:4}
//上面的合併方式會同時更新 a 對象的內容,a 的屬性若是有屢次合併會被更新數據,
//但自身沒有的屬性,其它對象有的屬性不會被添加到 a 身上;
//參數列中的對象只會影響第一個,後面的參數對象不會被修改數據

//推薦使用這種方式進行對象數據合併
let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一個參數增長一個空對象,在合併時讓它被更新,不影響實際的對象變量內容
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//與上面的方式合併結果一致,使用這種方式, a 對象的內容就不會被影響了

對象內容合併的方向是從參數順序的後向前合併

對象內容集合

Object.keys() - 得到對象中全部的鍵名,以數組的形式返回

var obj = {a:1,b:2};
var names = Object.keys(obj);//['a','b']

Object.values() - 得到對象中全部的值內容,以數組的形式返回

var obj = {a:1,b:2};
var names = Object.values(obj);//['1','2']

Object.entries() - 得到對象中全部的成員數據,以數組的形式返回,成員的內容也是數組形式

var obj = {a:1,b:2};
var names = Object.entries(obj);//[['a',1],['b',2]]

其實觀察可發現,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),與 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不管是方法名仍是具體的用法,這也能夠幫忙理解這些功能 API

解構賦值

let [a,b,c] = [1,2,3];
//定義了三個變量,並對應賦了值;若是值的個數與變量名個數不匹配,
//沒有對應上的變量值爲undefined

let [a,b,c='default'] = [1,2];
//指定默認值,在定義變量時就指定了默認值,若是賦值時,沒有給定內容,則會取默認值

let [a,...b] = [1,2,3];
//這裏 b 的值爲 [2,3],這樣能夠款速使用剩餘的數據賦值給變量,
//但實際使用中爲了不代碼閱讀的歧義,不推薦這麼使用,僅做了解便可

let [a,b,c] = 'yes';
console.log(a);//y
console.log(b);//e
console.log(c);//s
//字符串的解構賦值會以單個字符的方式進行賦值

let {length} = 'yes';
console.log(length);//3
//以對象賦值的方式,若是名稱是字符串的自帶屬性,則會獲得屬性值

let arr = [1,2];
let obj = {a:1,b:2};
function test({a = 10,b}){
    console.log('a',a);
    console.log('b',b);
}
test(obj);
//解構賦值的使用實例,做爲函數傳參,並使用默認值

對象結構解構

let obj = {a:1,b:2};
let {a,b} = obj;//a=1,b=2
//使用變量的方式進行結構賦值,須要嚴格匹配名稱,數組的模式是嚴格匹配下標

let obj = {a:1,b:2};
let {a=0,b=5} = obj;
//賦值並給定默認值

let obj = {a:1,b:2};
let {a:A,b} = obj;//A=1,b=2  a報錯,變量未定義
//得到內容後,將變量進行更名

let obj = {a:1,b:2};
let a = 0;
({a,b} = obj)
//對已存在的a進行修改值,並生產新的變量b

let obj = {
    arr:['aaa',{a:1}]
};
let {arr:[b,:{a}]} = obj;
console.log(b);
console.log(a);
//得到對象的子數據,並映射到相應的變量,這裏須要注意的是結構要對應

模塊化

最簡單實例的使用場景

//a.js
let a = {a:1,b:2,c:3};
export default a;

//b.js
import a from 'a.js'//假設a.js 與 b.js 在同一個目錄中
console.log(a);//1

以上簡單的實例就兩個腳本文件舉例說明了兩個文件在實際使用,能夠進行互相引用,並得到目標文件中的數據;咱們能夠認爲一個腳本文件就是一個 模塊,那麼在實際開發過程當中,能夠將業務處理內容,或是數據處理過程 抽象 在一個文件中,在須要使用時,由其它模塊引入並使用其中的數據.

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