Windows多線程編程

1、消息類型 消息結構 typedef struct tagMSG {   HWND hwnd;                      //窗口句柄(窗口句柄起到標識對象的作用)   UINT message;                  //消息標識符,確定具體是哪個消息   WPARAM wParam;             //消息的附加信息,含義依賴於具體的消息。  
相關文章
相關標籤/搜索