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用腳本建立帶animator的prefab
時間 2019-12-05
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以前簡單寫過用腳本建立Unity動畫控制器animator,此次寫的是用腳本建立prefab,源代碼以下: /* * QQ:765459020 * * Unity編輯器 * * 這裏所用資源爲Unity自帶的2D素材 * 爲了方便,咱們取其中的Idle和Run兩個animation進行操做 * 取Idle爲默認狀態,Run中止時返回Idle狀態 * PS:編輯器並未考慮性能
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