Scratch精通之廣播與消息的使用

在事件指令組中,有一個指令叫當接收到(消息1)。對應地,有兩個指令:廣播(消息1)、廣播(消息1)並等待。 廣播-消息機制就是編程中的全局事件。當一個消息被廣播時,所有角色(包含自身)都會接收到該消息。只要一個角色有該消息的接收腳本,即可接收消息並處理。那麼,兩種廣播方式有什麼區別呢? 廣播(消息1):向包含自身在內的所有角色發送一個消息。發送完後,會立即繼續向下執行代碼。 廣播(消息1)並等待:
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