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時間 2020-05-13
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淺談《守望先鋒》中的 ECS 構架 今天讀了一篇 《守望先鋒》架構設計與網絡同步 。這是根據 GDC 2017 上的演講 Overwatch Gameplay Architecture and Netcode 視頻翻譯而來的,因此並無原文。因爲是個一小時的演講,不可能講得面面俱到,因此理解起來有些困難,我反覆讀了三遍,而後把英文視頻找來(訂閱 GDC Vault 能夠看,有版權)看了一遍,大體理解
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