ECS架構 Entitas-CSharp學習之路(一)

斷斷續續2個月完成了本身的遊戲demo,卻有種刪除整個項目的衝突,架構太混亂,已經徹底不想加東西,加一個功能就會由於發現本身以前留了太多屎,到後面不得不爲以前的屎埋坑,必須作出改變。我須要學習一下其餘人的代碼和架構,查找了一下github幾個star比較高的unity框架,發現了它——Entitas,最近知乎unity討論比較熱乎的ECS架構。 那麼就玩玩吧,反正我一個學生黨很閒很做,並且多學學也
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