Android設計模式1--原型模式

1. 定義 原型模式:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。   2. 使用場景 資源優化場景:類初始化需要消化非常多的資源,這個資源包括數據、硬件資源等。 性能和安全要求的場景:通過new產生一個對象需要非常繁瑣的數據準備或訪問權限,則可以使用原型模式。 一個對象多個修改者的場景:一個對象需要提供給其他對象訪問,而且各個調用者可能都需要修改其值時,可以考慮使用原型模式拷
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