Android設計模式之原型模式

    原型模式的定義: 用原型實例指定創建對象的種類,並通過複製這些原型創建新的對象。   原型模式的使用場景: 1.類初始化需要消耗非常多的資源,這個資源包括數據、硬件資源等,通過原型複製避免這些消耗。 2.通過new產生一個對象需要非常繁瑣的數據準備或訪問權限,這時可以使用原型模式。 3.一個對象需要提供給其他對象訪問,而且各個調用者可能都需要修改其值時,可以考慮使用原型模式複製多個對象供調
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