遊戲AI的生命力源自哪裏?爲你揭開MOBA AI的祕密!

歡迎大家前往騰訊雲+社區,獲取更多騰訊海量技術實踐乾貨哦~ 本文由wataloo發表在專欄wataloo的試驗田 1 設計概要 1.1 設計原則和目的 英雄AI的目的主要有: 1.新手過渡局,讓玩家剛進入到遊戲時,和較弱電腦對戰,培養成就感,避免尚未熟悉遊戲導致的挫折流失。 2.人機對戰,給玩家練習新英雄或者挑戰高難度電腦的機會。 3.溫暖局,對連敗玩家,匹配機器人去補償一場勝利,舒緩連敗挫折。
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