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【GFFrameWork】UI框架
時間 2019-12-04
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前言 曾經的老大說過,遊戲開發70%跟UI打交道,貌似也是,UI是遊戲開發裏面的大頭,這麼說一個不錯的UI框架就比較重要,UI界面會比較多,大項目大幾十個系統界面,管理不當會形成比較大的麻煩。以前NGUI項目界面層級經過Depth管理界面的顯示層級,Depth越大就顯示在前面,後來UGUI經過設置SetSiblingIndex,值越大越顯示在前面。有時候咱們有需求某些界面固定顯示在最上面,例如引導
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