Redis 實戰 —— 01. Redis 數據結構簡介

一些數據庫和緩存服務器的特性和功能 P4

名稱 類型 數據存儲選項 查詢類型 附加功能
Redis 使用內存存儲(in-memory)的非關係數據庫 字符串、列表、哈希表、集合、有序集合 每種數據類型都有本身的專屬命令,另外還有批量操做(bulk operation)和不徹底(partial)的事務支持 發佈與訂閱,主從複製(master/slave replication)
memcached 使用內存存儲的鍵值緩存 鍵值之間的映射 增刪改查以及其餘幾個命令 爲提高性能而設的多線程服務器
MySQL 關係數據庫 每一個數據庫能夠包含多個表,每一個表能夠包含多個行;能夠處理多個表的試圖(view);支持空間(spatial)和第三方擴展 增刪改查、函數、存儲過程 支持ACID性質(須要使用InnoDB),主從複製和主主複製(master/master replication)
PostgreSQL 關係數據庫 每一個數據庫能夠包含多個表,每一個表能夠包含多個行;能夠處理多個表的試圖;支持空間和第三方擴展;支持可定製類型 增刪改查、內置函數、自定義的存儲過程 支持ACID性質,主從複製,由第三方支持的多主複製(multi-master replication)
MongoDB 使用硬盤存儲(on-disk)的非關係文檔存儲 每一個數據庫能夠包含多個表,每一個表能夠包含多個無schema (schema-less) 的 BSON 文檔(Binary JSON,相似json的一種二進制格式) 增刪改查 支持 map-reduce 操做,主從複製,分片,空間索引(spatial index)

持久化方式 P4

  • RDB(redis database):以快照的形式將數據持久化到磁盤
  • AOF(append only file):以日誌的形式記錄每一個操做,將Redis執行過的全部指令所有記錄下來(讀操做不記錄),只許追加文件但不能夠修改文件,Redis啓動時會讀取AOF配置文件重構數據

Redis 的 5 種結構 P6

結構類型 結構存儲的值 結構的讀寫能力
STRING 能夠是字符串、整數或者浮點數 對整個字符串或者字符串的其中一部分執行操做;對整數和浮點數執行自增(increment)或者自減(decrement)
LIST 一個鏈表,鏈表上的每一個節點都包含了一個字符串 從鏈表的兩端推入或者彈出元素;根據偏移量對鏈表進行修剪(trim);讀取單個或者多個元素;根據值查找或者移除元素
HASH 包含鍵值對的無序哈希表 添加、獲取、移除單個鍵值對;獲取全部鍵值對
SET 包含字符串的無序收集器(unordered collection),而且被包含的每一個字符串都是獨一無2、各不相同的 添加、獲取、移除單個元素;檢查一個元素是否存在於集合中;計算交集、並集、差集;從集合裏面隨機獲取元素
ZSET(有序集合) 字符串成員(member)與浮點數分值(score)之間的有序映射,元素的排列順序由分值的大小決定 添加、獲取、移除單個元素;根據分值範圍(range)或者成員來獲取元素
STRING 基礎命令 P8

STRING 存儲鍵值對,值既能夠是字符串,又能夠是數值(數值支持自增和自減)git

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/gomodule/redigo/redis"
    "time"
)

func main() {
    // 獲取鏈接
    conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
    if err != nil {
        // 鏈接失敗,則打印錯誤信息,並退出
        fmt.Println(err)
        return
    }

    // 若是鏈接成功,則延遲執行 關閉
    defer conn.Close()

    executeStringCommand(conn)
}

// 執行 STRING 的相關命令
func executeStringCommand(conn redis.Conn) {
    fmt.Println("--------- executeStringCommand start ---------")

    // 設置 鍵爲 hello 的值爲 world,永久有效
    result, err := conn.Do("SET", "hello", "world")
    handleResult(result, err)

    // 獲取 鍵爲 hello 的剩餘時間(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒)
    result, err = redis.Int(conn.Do("TTL", "hello"))
    handleResult(result, err)

    // 獲取 鍵爲 hello 的值
    result, err = redis.String(conn.Do("GET", "hello"))
    handleResult(result, err)

    // 設置 鍵爲 hello 的值爲 world,有效時間爲 1000ms(EX -> 秒,PX -> 毫秒;不可同時使用)
    result, err = conn.Do("SET", "hello", "world", "EX", "1")
    handleResult(result, err)

    // 獲取 鍵爲 hello 的剩餘時間(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒)
    result, err = redis.Int(conn.Do("PTTL", "hello"))
    handleResult(result, err)

    time.Sleep(time.Second * 2)
    // 獲取 鍵爲 hello 的剩餘時間(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒)
    result, err = redis.Int(conn.Do("PTTL", "hello"))
    handleResult(result, err)

    // 設置 鍵爲 hello 的值爲 world,永久有效(NX -> 鍵不存在時,才進行設置操做;XX -> 鍵已經存在時,才進行設置操做)
    result, err = conn.Do("SET", "hello", "world!", "XX")
    handleResult(result, err)

    // 設置 鍵爲 hello 的值爲 world,永久有效(NX -> 鍵不存在時,才進行設置操做;XX -> 鍵已經存在時,才進行設置操做)
    result, err = conn.Do("SET", "hello", "world!", "NX")
    handleResult(result, err)

    // 刪除 鍵爲 hello 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("DEL", "hello")
    handleResult(result, err)

    // 獲取 鍵爲 hello 的值
    result, err = redis.String(conn.Do("GET", "hello"))
    handleResult(result, err)

    fmt.Println("--------- executeStringCommand end ---------")
}

// 處理操做 redis 的結果
func handleResult(result interface{}, err error) {
    if err != nil {
        fmt.Println("ERROR: ", err)
        return
    }
    fmt.Println(result)
}
LIST 基礎命令 P9
// 執行 LIST 的相關命令
func executeListCommand(conn redis.Conn) {
    fmt.Println("--------- executeListCommand start ---------")

    // 在 list 列表的 右端 插入值
    result, err := conn.Do("RPUSH", "list", "item-1", "item-2")
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表的 左端 插入值
    result, err = conn.Do("LPUSH", "list", "item-3", "item-4")
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表中 以左端爲頭獲取 [1, 3] 範圍內的全部值(結束索引爲 -1 表示能夠取出到列表尾的全部元素;沒有 RRANGE 命令)
    result, err = redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list", "1", "-1"))
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表中 以左端爲頭獲取 下標爲 0(沒有 RINDEX 命令)
    result, err = redis.String(conn.Do("LINDEX", "list", "0"))
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表的 右端 彈出並一個值
    result, err = redis.String(conn.Do("RPOP", "list"))
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表的 左端 彈出並一個值
    result, err = redis.String(conn.Do("LPOP", "list"))
    handleResult(result, err)

    // 刪除 鍵爲 list 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("DEL", "list")
    handleResult(result, err)

    // 在 list 列表中 以左端爲頭獲取全部值
    result, err = redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list", "0", "-1"))
    handleResult(result, err)

    fmt.Println("--------- executeListCommand end ---------")
}
SET 基礎命令 P10
// 執行 SET 的相關命令
func executeSetCommand(conn redis.Conn) {
    fmt.Println("--------- executeSetCommand start ---------")

    // 在 set 集合中 添加值
    result, err := conn.Do("SADD", "set", "item-1", "item-2", "item-2", "item-3", "item-4")
    handleResult(result, err)

    // 從 set 集合中 刪除值
    result, err = conn.Do("SREM", "set", "item-2", "item-3")
    handleResult(result, err)

    // 判斷一個值是否在 set 集合中
    result, err = redis.Bool(conn.Do("SISMEMBER", "set", "item-2"))
    handleResult(result, err)

    // 獲取 set 集合中 的全部值(不推薦使用,大 key 執行慢)
    result, err = redis.Strings(conn.Do("SMEMBERS", "set"))
    handleResult(result, err)

    // 刪除 鍵爲 set 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("DEL", "set")
    handleResult(result, err)

    fmt.Println("--------- executeSetCommand end ---------")
}
HASH 基礎命令 P11

HASH 能夠存儲多個鍵值對之間的映射,和 STRING 同樣,存儲的值既能夠是字符串,又能夠是數值(數值支持自增和自減)github

// 執行 HASH 的相關命令
func executeHashCommand(conn redis.Conn) {
    fmt.Println("--------- executeHashCommand start ---------")

    // 在 hash 哈希表中 添加一個鍵值對
    result, err := conn.Do("HSET", "hash", "key-1", "item-1")
    handleResult(result, err)

    // 在 hash 哈希表中 添加多個鍵值對
    result, err = conn.Do("HMSET", "hash", "key-2", "item-2", "key-3", "item-3", "key-4", "item-4", "key-5", "item-5")
    handleResult(result, err)

    // 從 hash 哈希表中 獲取鍵 爲 key-1 的值
    result, err = redis.String(conn.Do("HGET", "hash", "key-1"))
    handleResult(result, err)

    // 從 hash 哈希表中 獲取多個鍵值對(返回值的順序和傳入參數的順序同樣)
    result, err = redis.Strings(conn.Do("HMGET", "hash", "key-2", "key-1"))
    handleResult(result, err)

    // 刪除 hash 哈希表中鍵爲 key-1 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("HDEL", "hash", "key-1")
    handleResult(result, err)

    // 從 hash 哈希表中 獲取全部鍵值對(不推薦使用,大 key 執行慢)
    result, err = redis.StringMap(conn.Do("HGETALL", "hash"))
    handleResult(result, err)

    // 刪除 鍵爲 hash 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("DEL", "hash")
    handleResult(result, err)

    fmt.Println("--------- executeHashCommand end ---------")
}
ZSET 基礎命令 P12

ZSET 和 HASH 同樣,都用於存儲鍵值對。ZSET 的鍵被稱爲成員(member),每一個成員都是各不相同的;值被稱爲分值(score),分值必須爲浮點數。ZSET 是 Redis 裏面惟一一個既能夠根據成員訪問元素,又能夠根據分值以及分值的排列順序來訪問元素的結構。redis

// 執行 ZSET 的相關命令
func executeZsetCommand(conn redis.Conn) {
    fmt.Println("--------- executeZsetCommand start ---------")

    // 在 zset 有序集合中 添加值
    result, err := conn.Do("ZADD", "zset", "0", "item-1", "12.34", "item-1", "-12.34", "item-2", "56.78", "item-3", "-56.78", "item-4", "-56.78", "item-5")
    handleResult(result, err)

    // 從 zset 有序集合中 刪除值
    result, err = conn.Do("ZREM", "zset", "item-2", "item-3")
    handleResult(result, err)

    // 獲取 zset 有序集合中 指定範圍的值(結束索引爲 -1 表示從開始索引到結束的全部值)
    // 成員的位置按 score 值遞增(從小到大)來排序,相同 score 值的成員按字典序升序來排列
    // WITHSCORES 選項可讓成員和它的 score 值一併返回,返回列表格式:value1,score1, ..., valueN,scoreN
    result, err = redis.Strings(conn.Do("ZRANGE", "zset", "0", "-1", "WITHSCORES"))
    handleResult(result, err)

    // 獲取 zset 有序集合中 指定範圍的值(結束索引爲 -1 表示從開始索引到結束的全部值)
    // 成員的位置按 score 值遞減(從小到大)來排序,相同 score 值的成員按字典序降序來排列
    // WITHSCORES 選項可讓成員和它的 score 值一併返回,返回列表格式:value1,score1, ..., valueN,scoreN
    result, err = redis.Strings(conn.Do("ZREVRANGE", "zset", "0", "-1", "WITHSCORES"))
    handleResult(result, err)

    // 獲取 zset 有序集合中 score 在指定範圍 min, max 的值(-inf:負無窮,+inf 正無窮;默認爲閉區間,數字前加 ( 表示開區間)
    // 成員的位置按 score 值遞增(從小到大)來排序,相同 score 值的成員按字典序升序來排列
    // WITHSCORES 選項可讓成員和它的 score 值一併返回,返回列表格式:value1,score1, ..., valueN,scoreN
    // LIMIT offset, count 和 SQL 中 limit 同樣,指定返回結果的數量及區間
    result, err = redis.Strings(conn.Do("ZRANGEBYSCORE", "zset", "-inf", "+inf", "WITHSCORES"))
    handleResult(result, err)

    // 獲取 zset 有序集合中 score 在指定範圍 max, min 的值(-inf:負無窮,+inf 正無窮;默認爲閉區間,數字前加 ( 表示開區間)
    // 成員的位置按 score 值遞減(從小到大)來排序,相同 score 值的成員按字典序降序來排列
    // WITHSCORES 選項可讓成員和它的 score 值一併返回,返回列表格式:value1,score1, ..., valueN,scoreN
    // LIMIT offset, count 和 SQL 中 limit 同樣,指定返回結果的數量及區間
    result, err = redis.Strings(conn.Do("ZREVRANGEBYSCORE", "zset", "(12.34", "-inf", "WITHSCORES", "LIMIT", "1", "1"))
    handleResult(result, err)

    // 刪除 鍵爲 zset 的值(能夠用於全部類型)
    result, err = conn.Do("DEL", "zset")
    handleResult(result, err)

    fmt.Println("--------- executeZsetCommand end ---------")
}

所思所想

  • 慢便是快,不要眼高手低。剛開始看了幾頁就感受太基礎了,日常都有使用,不想再繼續讀下去。轉念一想,之前只知道部分指令的做用,沒有實踐,此次能夠好好操做一下。爲了提升本身的興趣,決定用 Golang 來調用進行實踐,一箭雙鵰。

本文首發於公衆號:滿賦諸機(點擊查看原文) 開源在 GitHub :reading-notes/redis-in-action
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